Značky

Dead or Alive

13 titulů v katalogu 14 verzí napříč platformami ⏱ 1997–2019 10 platforem
Dead or Alive – obaly dílů série

Dead or Alive vznikla v roce 1996 jako arkádový automat od Tecma, rok nato dorazila na PlayStation. Za sérií stál Tomonobu Itagaki a jeho tým Team Ninja, kteří se postavili proti Virtua Fighter i Tekkenu vlastní recepturou: rychlé kombinace, propracovaný systém protiúderů, kde správně načasovaná obrana dokáže otočit souboj jediným pohybem, a bojiště, která nejsou jen ohraničenou arénou, ale aktivně zasahují do zápasu pády z výšky či destrukcí prostředí. Od začátku šla ruku v ruce s výraznou stylizací postav - ninja Kasumi hledající ztraceného bratra, její soupeřka Ayane nebo bodyguard Hitomi patřili od prvního dílu k jádru obsazení - a ženský důraz série odjakživa provokoval diskuzi o tom, kde končí bojovka a začíná fanservice.

Dead or Alive 2 (1999 na Dreamcastu, 2000 rozšířená verze na PlayStation 2) je dodnes brána jako vrchol série po stránce soubojového systému - souboje zrychlila, prostředí prokreslila a přechody mezi scénami (pád ze střechy chrámu do dalšího patra) udělala vizuálně efektnější než konkurence, navíc přidala týmový režim Tag Team pro souboje dvojic. Dead or Alive 3 (2001) byl jedním z launch titulů Xboxu a stavěl hlavně na grafickém výkonu nové konzole, Ultimate (2004) pak celou dvojku i trojku sjednotil, přidal online hru a rozšířil galerii kostýmů.

Rok 2003 přinesl odbočku Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball - stejné postavy, ale místo pěstí plážový volejbal, minihry a prázdninové aktivity s podrobným systémem oblečení a fotorežimem, což se stalo vlastní podsérií (Xtreme 2, Xtreme 3) a série se tím jasně rozdělila na bojovou a odpočinkovou větev, přičemž právě odbočka bývala terčem kritiky za přílišné zaměření na vzhled postav. Dead or Alive 4 (2005) odstartoval Xbox 360, po něm ale odešel Itagaki a vedení dalšího vývoje převzal zbytek Team Ninja.

Dead or Alive Dimensions (2011, 3DS) shrnul historii série pro handheld formou příběhového módu skládajícího dosavadní díly do jednoho celku, Dead or Alive 5 (2012) a jeho pozdější verze Ultimate a Last Round pak přidaly vlastní propojený příběhový režim a přinesly crossovery s Ninja Gaiden (Ryu Hayabusa) i hostující postavy z Virtua Fighter. Sérii se dlouhodobě daří držet si pověst jedné z technicky nejpropracovanějších 3D bojovek vedle Tekkenu a Virtua Fighter, i když debata o vyvážení soubojové hloubky a marketingu okolo vzhledu postav ji provází dodnes.

Díly série (13)

  1. Dead or Alive · 1997

    Port bojovky Tecmo se systémem holdů a vícepatrovými arénami s propadem podlahou.

  2. Dead or Alive 2 · 1999

    Team Ninja mění arénu v aktivního hráče; souboje se propadají balkony a patry.

  3. Dead or Alive 2: Hardcore · 2000

    Rychlá bojovka Team Ninja na principu úder-chyt-obrana; arény mají patra a pasti.

  4. Dead or Alive 3 · 2001

    Launchová bojovka, která posunula sérii graficky o generaci dál; zničitelné arény.

  5. Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball · 2003

    Nečekaná odbočka bojové série Dead or Alive na tropický ostrov plný volejbalu a plavek.

  6. Dead or Alive Ultimate · 2004

    Dvojbalení s remakem prvního dílu a přepracovanou dvojkou; vícepatrové arény.

  7. Dead or Alive 4 · 2005

    Rychlá bojovka, která jako spouštěcí titul ukázala sílu Xboxu 360.

  8. Dead or Alive Xtreme 2 · 2006

    Bojovnice Dead or Alive na dovolené: volejbal, minihry a nic víc.

  9. Dead or Alive Paradise · 2010

    Plážové prázdniny bojovnic Dead or Alive se poprvé vešly do kapesní konzole.

  10. Dead or Alive Dimensions · 2011

    Celá historie bojovnic Dead or Alive se poprvé vešla do kapesní 3D konzole.

  11. Dead or Alive 5 Plus · 2013

    Bojovka na principu úder-hod-protiútok; nebezpečné jsou i samotné arény.

  12. Dead or Alive Xtreme 3 · 2016

    Odpočinkový spin-off bojovky Dead or Alive, který sází na volejbal a fanouškovský servis.

  13. Dead or Alive 6 · 2019

    Rychlá bojovka s efektními zásahy Break Blow, čitelnými i divákům bez znalosti komb.