Underwurlde – boxart
ZXZX Spectrum

Underwurlde

Plošinová adventura 1984 Ultimate Play the Game ⏱ Střední · ~3–10 h
Underwurlde – Ze hry
Ze hry

Sabreman propadne do rozsáhlého bludiště jeskyní; postup je jen trpělivé zkoumání a paměť.

Underwurlde je plošinová adventura studia Ultimate Play the Game, v níž hráč jako dobrodruh Sabreman, známý i z her Sabre Wulf a Knight Lore, propadne do rozsáhlého podzemního světa tvořeného stovkami propojených obrazovek plných jeskyní, plošin a nepřátel. Cílem je najít cestu ven z bludiště, přičemž hra nedává hráči žádné výslovné vodítko – postup je založený na trpělivém zkoumání, zapamatovávání si rozvržení jeskyní, vyhýbání se pestré škále tvorů a zvládání skoků mezi plošinami různé výšky a vzdálenosti. Cestou lze narazit i na skryté poklady a bonusové předměty, které odměňují důkladnější prozkoumávání jednotlivých zákoutí podzemí, i když hlavní výzvou zůstává samotné bezpečné dostání se k východu z jeskynního komplexu plného padajících kamenů a pohyblivých nepřátel, kde jediný neopatrný skok dokázal zhatit i dlouhou, pečlivě naplánovanou cestu vpřed.

Hra pracuje s takzvaným flip-screen systémem, kdy se obrazovka po dosažení okraje okamžitě přepne na sousední místnost, což bylo pro Ultimate typické i v dalších jejich titulech. Vizuálně je Underwurlde strohý, ale funkční, s důrazem na přehlednost jednotlivých komnat a plynulý pohyb postavy, a jeho rozsáhlost, čítající stovky propojených obrazovek, patřila v době vydání k tomu, co hru odlišovalo od jednodušších plošinovek s pevně danou trasou.

Underwurlde je dnes vnímán jako méně známý, ale hodnotný kousek z produkce Ultimate Play the Game, studia proslulého i tituly jako Sabre Wulf či Knight Lore, které v osmibitové éře patřilo k nejobdivovanějším britským vývojářům vůbec. Jeho otevřená struktura a důraz na průzkum bez vedení za ruku předznamenávaly pozdější metroidvania hry, byť v mnohem jednodušší, ryze osmibitové podobě, kde jedinou mapou zůstávala hráčova vlastní paměť a trpělivost při opakovaném zkoumání stejných míst.

Proč hrát: Pro fanoušky raných metroidvanií a otevřeného průzkumu bez vedení za ruku, kterým nevadí, že jedinou mapou zůstává vlastní paměť a trpělivost – méně známý, ale hodnotný kousek od Ultimate Play the Game.

Hra 95 z 100 pro ZX Spectrum