Sorcery+
Sorcery+ vydala v roce 1985 Virgin Games jako rozšířenou verzi textové adventury Sorcery, inspirované knižní sérií Sorcery! od Steva Jacksona a Iana Livingstona. Hráč se v roli čaroděje vydává hlubokým lesem Šeptajícího lesa a dalšími nebezpečnými oblastmi směrem k městu Kharé, přičemž během cesty řeší hádanky, sbírá kouzelné předměty a využívá systém kouzel, který hře dodával výraznou strategickou vrstvu oproti běžným textovkám bez bojového a magického systému, přičemž volba správného kouzla ve správnou chvíli často rozhodovala mezi postupem a smrtí.
Verze plus navíc oproti původní hře obsahovala rozšířený obsah a na kazetě přibyla i mluvená slova doprovázející úvod hry, což bylo v roce 1985 na Spectru technickou raritou vyžadující dodatečné místo na médiu. Hráč si musel pamatovat nebo zapisovat magická slova pro jednotlivá kouzla a správně je kombinovat s situací, čímž hra propojovala textové rozhraní s prvky, které připomínaly RPG systémy, a vytvářela tak pocit skutečného studia kouzelnické knihy plné rizik a odměn, kde chybné zaklínadlo mohlo mít fatální následky a nutilo hráče vést si vlastní poznámky mimo hru samotnou.
Hra byla dobově vnímána jako jedna z nejzajímavějších adventur inspirovaných gamebookovou tvorbou Jacksona a Livingstona a těžila z jejich už tehdy silné popularity mezi britskými hráči, kteří znali předlohu z tištěných knih prodávaných ve velkých nákladech. V historii žánru se řadí mezi tituly, které ukázaly, jak lze propojit knižní dobrodružství s interaktivním textovým parserem a systémem magie. Dnes láká především jako kuriozita a doklad křížení literárních gamebooků s počítačovými hrami osmdesátých let, byť jeho hádanky bez znalosti dobových zvyklostí a herních konvencí bývají leckdy nespravedlivě obtížné.
Proč hrát: Pro hráče se zájmem o průsečík gamebooků Jacksona a Livingstona s textovými adventurami – kuriozita, jejíž hádanky bez znalosti dobových zvyklostí bývají nespravedlivě obtížné.
Hra 69 z 100 pro ZX Spectrum