Jméno růže – boxart
ZXZX Spectrum

Jméno růže

Adventura 1991 Jiří Koudelka (George K.) České a slovenské hry ⏱ Střední · ~3–10 h
Jméno růže – Ze hry
Ze hry

Navzdory názvu neadaptuje Eca; hrdinou je filmový inspektor Clouseau z Růžového pantera.

Jméno růže je adventura, kterou pod pseudonymem George K. vytvořil Jiří Koudelka a v roce 1991 ji vydala Proxima – Software v.o.s. Navzdory názvu neadaptuje stejnojmenný román Umberta Eca doslovně – hlavní postavou totiž není Ecův mnich Vilém z Baskervillu, ale filmový inspektor Jacques Clouseau, známý ze série Růžový panter, kterého děj vyšle do kláštera v Německu, kde sídlí tajemný řád jeptišek nazývaný Posxtey, aby tam vyšetřil podezřelé události skryté za klášterními zdmi.

Hra byla na poměry ZX Spectra nezvykle rozsáhlá, a protože se celá nevešla do 48 kilobajtů paměti najednou, musely se jednotlivé části průběžně dohrávat z paměťového média za chodu, což bylo na osmibitových strojích poměrně neobvyklé řešení. Kvůli tomu vyšla nejprve pouze pro počítače připojené k disketové mechanice Didaktik 40, teprve v roce 1993 vznikla úprava pro 128kilobajtové Spectrum, díky níž odpadla nutnost dohrávání a hra mohla vyjít i na kazetě, tedy ve formě dostupné mnohem širšímu okruhu hráčů.

Kombinace parodické zápletky, rozsáhlého světa a technicky náročného řešení dělá z Jména růže jednu z ambicióznějších domácích adventur začátku devadesátých let, kdy už se domácí scéna nebála pouštět do rozsáhlejších a technicky komplikovanějších projektů. Humor stavějící na kontrastu vážné literární předlohy a groteskní filmové postavy dával hře specifický tón, kterým se odlišovala od vážněji laděných zahraničních adventur i od dřívějších domácích textovek. Ukazuje také, jak volně tehdejší tvůrci pracovali s cizími předlohami a žánrovými schématy, když si z různých zdrojů – slavného románu i filmové komedie – poskládali svébytný, originálně pojatý příběh přizpůsobený chuti tehdejších domácích hráčů. Technická náročnost, kterou si hra vynutila kvůli svému rozsahu, z Jména růže dělá zajímavý doklad toho, kam až se dala domácí amatérská tvorba na sklonku éry osmibitů dotáhnout.

Proč hrát: Kvůli originálnímu spojení vážné literární předlohy s groteskním filmovým humorem patří Jméno růže k ambicióznějším domácím adventurám počátku devadesátých let.

Hra 41 z 100 pro ZX Spectrum

Ze stejné série České a slovenské hry →