Broken Sword: The Sleeping Dragon
Broken Sword: The Sleeping Dragon vrací na scénu oblíbenou dvojici hrdinů George Stobbarta a Nico Collardové ve čtvrtém dílu klasické adventurní série. Ve srovnání s předchozími díly opouští čistě kreslenou 2D grafiku ve prospěch trojrozměrného prostředí a volně ovladatelné kamery, ale zachovává tradiční adventurní kostru – zkoumání lokací, sbírání a kombinování předmětů v inventáři, rozhovory s postavami s množstvím dialogových větví a řešení hádanek postavených na logice a pozorování okolí.
Příběh propojuje starobylé mayské proroctví o konci světa s moderní konspirační zápletkou plnou tajných spolků a hráč se s dvojicí protagonistů vydává napříč několika světovými lokacemi, od Prahy po Střední Ameriku. Na Xboxu se ovládání adventury přizpůsobilo gamepadu, což u žánru tradičně spjatého s myší a klikáním vyžadovalo jisté zvykání a přineslo i drobné akční sekvence, plížení a jednoduché souboje, ale výsledek zůstal hratelný i na konzoli, byť ne vždy tak elegantní jako ovládání myší. Hudba a namluvené dialogy nesou charakteristický humor a lehkost, kterými byla série Broken Sword vždy známá, i když se tón čtvrtého dílu místy posunul k vážnějším a temnějším polohám.
Recenze byly rozporuplné – část kritiky vítala návrat oblíbených postav a poctivé adventurní hádanky, jiná vytýkala kostrbatější 3D ovládání, méně intuitivní kamerový systém, nižší tempo a zjednodušené hádanky oproti předchozím, čistě dvourozměrným dílům série. Přesto zůstává The Sleeping Dragon důležitým dokladem toho, že klasická point-and-click adventura dokázala najít cestu i na konzole a přizpůsobit se ovládání gamepadem, a fanoušci série ji dodnes hodnotí jako důstojné, byť ne bezchybné pokračování oblíbené značky, zejména díky navrácené dvojici hlavních hrdinů a jejich chemii.
Proč hrát: Fanoušky série potěší návrat oblíbené dvojice hrdinů a jejich chemie, i když kostrbatější 3D ovládání a zjednodušené hádanky dělají ze Sleeping Dragon jen důstojné, ne bezchybné pokračování.
Hra 116 z 176 pro Microsoft Xbox