Hades
Hades je rogue-lite akce od studia Supergiant Games, ve které se vžijete do role Zagrea, syna podsvětního vládce, jenž se znovu a znovu pokouší uprchnout z Podsvětí do světa živých. Každý běh chrámem trvá desítky minut a při smrti se hráč vrací zpět na start, avšak s trvalým pokrokem – odemčenými zbraněmi, vylepšeními a odhalenými dialogy postav, které dávají hře pevnou narativní kostru namísto obvyklé bezvýznamnosti opakovaných pokusů. Bojový systém kombinuje rychlé melee útoky, střelbu na dálku, uhýbání a takzvané "boony" od řeckých bohů, díky nimž si hráč při každém běhu sestavuje jinou kombinaci schopností, což zásadně mění tempo i styl hraní od jednoho pokusu k druhému.
Na Xbox Series X|S hra běží ve vysokém rozlišení s plynulým výkonem a rychlým načítáním, což při typu hraní založeném na opakovaných pokusech výrazně zkracuje čekání mezi jednotlivými běhy a udržuje hráče v proudu hry. Ručně malovaná grafika, výrazný komiksový styl a energický soundtrack Dariena Korba, kombinující rockové a orientální motivy, spoluvytvářejí atmosféru, která se stala jedním z poznávacích znaků studia. Vyprávění postupně odhaluje spletité vztahy mezi postavami řecké mytologie v moderním, často humorném a nečekaně upřímném podání, kde i vedlejší postavy dostávají prostor pro vlastní vývoj.
Hra sklidila při vydání mimořádně kladné přijetí a je dnes považována za jeden z definujících titulů žánru rogue-lite, který inspiroval řadu dalších her v kombinaci akce a příběhového odemykání obsahu. I s odstupem let patří Hades mezi tituly, které se na Game Passu doporučují jako první volba pro každého, kdo hledá hru s vysokou znovuhratelností, uspokojivým soubojovým systémem a smysluplným postupem mezi jednotlivými pokusy, jenž nikdy nepůsobí jako pouhé opakování stejného obsahu.
Proč hrát: Pro vysokou znovuhratelnost, uspokojivý soubojový systém a smysluplný postup mezi jednotlivými pokusy patří mezi první volbu pro každého, kdo hledá roguelite, který nikdy nepůsobí jako opakování.
Hra 65 z 164 pro Xbox Series X|S