Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2 je akční RPG od Capcomu a přímé pokračování kultovní hry z roku 2012, které rozšiřuje koncept Pěšáka — společníka ovládaného umělou inteligencí, jenž si mezi jednotlivými hrami hráčů vyměňuje nasbírané zkušenosti a rady. Hráč v roli Vyvoleného prochází rozlehlým fantasy světem, uzavírá pakt s drakem a bojuje s obřími monstry způsobem, který připomíná spíše fyzickou interakci se šplháním po nestvůrách než klasické tahové nebo comba systémy jiných RPG. Noční putování krajinou plnou ghúlů a nebezpečných vlkodlaků navíc dodává průzkumu napětí, které přes den téměř nepociťujete.
Na Xbox Series X a S, kde hra vyšla současně s ostatními platformami v roce 2024, těží z pokročilého enginu RE Engine, díky němuž vypadá otevřený svět detailně a dynamicky, byť si hra i na nové generaci konzolí občas vybírá daň na snímkové frekvenci ve vytížených městech. Hudba a zvukový design zdůrazňují pocit nebezpečí a majestátnosti při setkání s velkými nepřáteli, což je jeden z charakteristických rysů celé série. Devět odlišných povolání, od klasického bojovníka po záhadného mystického lučištníka, navíc umožňuje zcela proměnit styl hraní jediným navštívením správného cechu.
Dragon's Dogma 2 bylo při vydání přijato jako věrné a zároveň modernizované pokračování, které si zachovalo osobitý, mírně nepohodlný přístup k questům a cestování bez rychlého cestování zdarma. Fanoušci prvního dílu ocenili návrat systému Pěšáků i větší svobodu v budování postavy skrze povolání, byť se objevily i diskuse o mikrotransakcích, které nabízely drobné pohodlnostní předměty, i o technických výkyvech ve velkých městech. Na Xbox Series jde o jedno z nejosobitějších akčních RPG generace, které se nebojí jít proti proudu pohodlnosti moderního žánru.
Proč hrát: Kdo hledá akční RPG, které se nebojí jít proti proudu pohodlnosti moderního žánru, ocení v Dragon's Dogma 2 návrat systému Pěšáků i osobitou svobodu v budování postavy.
Hra 104 z 164 pro Xbox Series X|S