Riders Republic
Riders Republic přenesl hráče do rozlehlého otevřeného světa inspirovaného americkými národními parky, kde se prolínají disciplíny horských kol, sjezdového lyžování, snowboardingu a wingsuitového létání do jediné bezešvé mapy. Hráč mohl doslova sjet z vrcholu hory na lyžích, na úpatí přesednout na kolo a vzápětí seskočit z útesu ve wingsuitu nebo s raketovým křídlem, aniž by hra kdy přerušila plynulost pohybu mezi jednotlivými sporty načítací obrazovkou.
Kromě klasických bodových závodů nabízela hra masové multiplayerové eventy s desítkami hráčů najednou, kteří jeli po stejné trati napříč rozličnými terény a překážkami, což vytvářelo chaotickou, ale zábavnou dynamiku typickou pro extrémní sporty s množstvím srážek a nečekaných zvratů. Progres byl postavený na sbírání hvězd a postupném vylepšování výbavy a vozidel, přičemž hra motivovala hráče k vyzkoušení všech disciplín místo specializace na jednu jedinou. Hudební podkres čerpal z licencovaných skladeb populárních interpretů, které měly evokovat energii velkých sportovních festivalů. Na Xbox One hra zvládala rozlehlý svět a velký počet online hráčů solidně, i když šlo o technicky náročný titul dané multiplatformní generace s viditelně delšími dobami načítání oproti novějším konzolím.
Dobové recenze oceňovaly především radost z pohybu volným světem a hladké přechody mezi sporty jako hlavní devízu celého konceptu, zatímco výtky směřovaly k občasné povrchnosti jednotlivých disciplín a přemíře notifikací a odměn. Riders Republic navázal na odkaz předchozích Ubisoftích extrémních sportovních her jako Steep a rozšířil ho o ryze multiplayerový rozměr, díky čemuž zůstává výraznou zábavnou volbou pro hráče milující adrenalin, rychlé přechody mezi disciplínami a otevřený svět plný pohybu a akce.
Proč hrát: Kdo miluje adrenalin, rychlé přechody mezi disciplínami a otevřený svět plný pohybu, najde tu zábavné pokračování odkazu Steep s výrazně multiplayerovým zaměřením.
Hra 173 z 204 pro Xbox One