The Walking Dead – boxart
X360Xbox 360

The Walking Dead

Epizodická adventura 2012 Telltale Games The Walking Dead ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry
+4
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry
The Walking Dead – Ze hry
Ze hry

Telltale adventura podle komiksu, ne seriálu; volby, které si postavy pamatují.

The Walking Dead od studia Telltale Games z roku 2012 vychází z komiksové předlohy Roberta Kirkmana, nikoliv z televizního seriálu, a vypráví vlastní příběh bývalého profesora Lee Everetta, který se krátce po vypuknutí zombie apokalypsy ujme osiřelé dívky Clementine a snaží se ji ochránit v čím dál nebezpečnějším světě. Hra staví na klasické adventurní struktuře s dialogovými volbami a rychlými akčními sekvencemi typu quick-time event, ale jejím skutečným jádrem jsou morální rozhodnutí s dalekosáhlými důsledky – hra hráči po každé důležité volbě připomíná hláškou, že si ji ostatní postavy budou pamatovat.

Epizodická struktura o pěti dílech postupně buduje niterný vztah mezi Lee a Clementine, přičemž hráč čelí dilematům bez jasně správné odpovědi, často pod tvrdým časovým tlakem, kdy je nutné rozhodnout okamžitě. Vedlejší postavy jako nedůvěřivý spojenec Kenny nebo rozvrácená rodina přeživších dodávají příběhu pocit skutečné skupiny lidí bojujících o přežití, kde každá ztráta bolí o to víc, čím déle s danou postavou hráč cestoval. Grafický styl vycházející z komiksové kresby a citlivě volená, tichá hudba dokreslují emotivní tón, který se výrazně liší od akčního pojetí většiny ostatních zombie titulů té doby. Na Xbox 360 vyšla hra formou digitální distribuce přes Xbox Live Arcade po jednotlivých epizodách a později ji doplnila samostatná epizoda 400 Days.

Kriticky i komerčně byl titul mimořádně úspěšný, získal řadu ocenění Hry roku a je považován za projekt, který zásadně obnovil zájem o narativně vedené adventury s důrazem na volby hráče. Jeho vliv je patrný v celé následující vlně takzvaných cinematických adventur, včetně pozdějších sezón od Telltale i konkurenčních studií, jako je Life is Strange. Dodnes je oceňován především za silný emocionální dopad finále první sezóny, které patří k nejdiskutovanějším koncům videoherní generace.

Proč hrát: Kvůli silnému emocionálnímu dopadu a volbám, které skutečně ovlivňují příběh, jde o titul, který zásadně obnovil zájem o narativně vedené adventury a inspiroval celou vlnu podobných her.

Hra 122 z 259 pro Xbox 360

Ze stejné série The Walking Dead →