Kingdoms of Amalur: Reckoning – boxart
X360Xbox 360

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akční RPG 2012 Big Huge Games ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
+6
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry
Kingdoms of Amalur: Reckoning – Ze hry
Ze hry

Akční RPG s hrdinou, který unikl předurčenému osudu; Reckoning zpomalí čas pro masakr.

Kingdoms of Amalur: Reckoning začíná tím, že hlavní hrdina vstane z hromady mrtvol jako jediný úspěšný pokus o vzkříšení, a s tím získá i schopnost vymanit se z předurčeného osudu, kterému ostatní obyvatelé světa podléhají. Tenhle nápad není jen kulisou, prostupuje celou hrou: hráč může měnit směřování postavy, kdykoli se mu zachce, a schopnost zvaná Reckoning umožňuje na chvíli zpomalit čas a rozdat sérii ničivých úderů. Svět Amaluru stojí na rozsáhlé mytologii, kterou připravil spisovatel R. A. Salvatore, a na výrazně stylizovaném výtvarném pojetí, za nímž stojí Todd McFarlane.

Hratelnost je zajímavá tím, jak silně sází na souboj. Namísto obvyklého sekání s automatickým zaměřením nabízí plynulé kombinace, uhýbání, blokování a přepínání mezi dvěma zbraněmi v reálném čase, takže se hra chvílemi blíží spíš akční sérii než klasickému RPG. Vývoj postavy pracuje se třemi větvemi zaměřenými na sílu, obratnost a magii, přičemž systém osudových karet dává bonusy podle toho, jak hráč body rozdělil, a přestavba postavy je dostupná v podstatě kdykoli. K tomu patří obrovské množství vedlejších úkolů, cechů a řemesel. Na Xboxu 360 hra běžela svižně a barevná, mírně komiksová grafika si dodnes drží čitelnost, i když prostředí místy působí opakovaně.

Recenze oceňovaly souboje a rozsah, výhrady se týkaly příliš snadné obtížnosti v pozdějších fázích a množství výplňového obsahu. Studio zaniklo krátce po vydání, takže plánované pokračování ani navazující online hra nikdy nevznikly, což z Reckoning udělalo trochu smutný pomník nenaplněných plánů. Přesto jde o jedno z nejzábavnějších akčních RPG své generace, které ukázalo, že hloubka postavy a rychlá akce se nemusí vylučovat. Dnes je to ideální volba pro hráče, kteří chtějí obsáhlou hru bez tíživé atmosféry a s okamžitě uspokojivým bojem.

Proč hrát: Ideální volba pro hráče, kteří chtějí obsáhlé akční RPG bez tíživé atmosféry a s okamžitě uspokojivým bojem, i přes výplňový obsah a lehčí pozdní obtížnost.

Hra 77 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (1)