Forza Motorsport 2 – boxart
X360Xbox 360

Forza Motorsport 2

Zavodni 2007 Turn 10 Studios Forza ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Simulační odpověď na Gran Turismo s hloubkovým laděním podvozku i pneumatik.

Forza Motorsport 2 vyšel v roce 2007 a upevnil pozici série jako hlavního simulačního závodního titulu na Xboxu 360, konkurujícího především sérii Gran Turismo na konkurenční platformě, přičemž si postupně budovala pověst simulace, která bere motorsport i sběratelství vozů vážně. Hra nabízela rozsáhlou nabídku licencovaných vozů od běžných sedanů po exotické supersporty, propracovaný systém úprav a ladění podvozku, převodovky i aerodynamiky, a hloubkový model jízdních vlastností, který odměňoval hráče ochotné studovat nastavení pneumatik a rozložení hmotnosti vozu.

Kariérní režim navíc nabízel sérii mistrovství s odstupňovanou obtížností a různými třídami vozů, takže hráč postupně přecházel od skromných hatchbacků až po plnokrevné závodní speciály. Na tehdejší dobu byla pozoruhodná i ekonomika hry postavená na sbírání a obchodování s vozy, včetně aukční síně, kde si hráči mohli mezi sebou vyměňovat vzácná auta a vlastní barevné návrhy karoserií vytvořené pomocí propracovaného editoru livrejí, jenž se stal jedním z rozpoznávacích znaků série. Vizuálně hra působila čistě a technicky vyspěle, s věrně nasvícenými tratěmi, realistickým chováním pneumatik a detailně vymodelovanými interiéry vozů, což podtrhovalo její ambici být důvěryhodnou a věrohodnou simulací motorsportu.

Recenze titul přijaly jako výrazné zlepšení oproti prvnímu dílu, oceňovaly hloubku ladění, šíři obsahu a komunitní prvky sdílení návrhů, přičemž mírné výhrady směřovaly k umělé inteligenci soupeřů a chování vozidel při kolizích. Forza Motorsport 2 upevnil základy, na kterých později stavěly úspěšnější díly série, včetně důrazu na komunitní obsah, aukce a sdílení vozů mezi hráči po celém světě. Dnes se k němu simulační hráči vrací jako k důležitému mezníku ve vývoji celé značky Forza, jenž předznamenal směr, kterým se série ubírala po zbytek generace Xboxu 360.

Proč hrát: Pro hloubku ladění, bohatý obsah a komunitní sdílení vozů je důležitým mezníkem ve vývoji značky Forza, i když umělá inteligence soupeřů a chování při kolizích mají své mouchy.

Hra 139 z 259 pro Xbox 360

Ze stejné série Forza →