Fez
Fez je hlavolamová plošinovka od kanadského vývojáře Phila Fishe a jeho studia Polytron, která na Xbox Live Arcade dorazila v roce 2012 po neobvykle dlouhém a mediálně sledovaném vývoji. Hra na první pohled vypadá jako klasická 2D plošinovka s pixelartovou grafikou, ale její ústřední mechanikou je schopnost otáčet celý svět o devadesát stupňů kolem svislé osy – co vypadalo jako propast, se po otočení změní v pevnou cestu, a naopak. Tento princip mění vnímání prostoru a nutí hráče přemýšlet o úrovních jako o trojrozměrných strukturách složených z plochých obrazů, přičemž kamera zůstává pevně svázaná s jednotlivými stěnami a nikdy nepřechází do plného 3D pohledu.
Postupem hrou hráč jako postavička Gomez sbírá kostky a jejich fragmenty, které otevírají nové oblasti mapy propojené v jeden rozlehlý celek bez umělého dělení na levely. Kromě prostorových hádanek hra obsahuje vrstvu šifrovaných záhad založených na neznámém písmu a symbolech, které dodnes patří mezi nejobtížnější hádanky ve videoherní historii a řešila je až komunita hráčů společnými silami sdílející si postřehy na internetových fórech. Vizuální stránka kombinuje retro pixelart s jemnou barevnou paletou a atmosférickým, meditativním soundtrackem, který výrazně přispívá k pocitu tajemna a osamělosti a dobře doplňuje pomalé, kontemplativní tempo celé hry.
Fez byl při vydání kritiky i hráči přijat mimořádně kladně a stal se jedním z definičních titulů vlny nezávislých her na Xbox Live Arcade v době rozmachu takzvané artové plošinovky. Jeho vliv na žánr spočívá především v důkazu, že jednoduchý vizuální nápad dokáže nést celou hru, pokud je dotažen s maximální důsledností. I s odstupem let hra působí svěže a originálně – řada jejích hádanek se stala legendární a inspirovala další tvůrce k experimentům s perspektivou a prostorem ve dvourozměrných hrách, i když samotný vývoj hry provázely také mediálně sledované spory a zpoždění, o nichž se tehdy hodně psalo.
Proč hrát: Pro důkaz, že jednoduchý vizuální nápad dotažený s maximální důsledností unese celou hru, nabízí legendární hádanky, které dodnes inspirují tvůrce k experimentům s perspektivou.
Hra 146 z 259 pro Xbox 360