Fez – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Fez

Logická plošinovka 2013 Polytron Corporation ⏱ Střední · ~3–10 h 🧩 Logická
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry
+6
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry
Fez – Ze hry
Ze hry

Zdánlivě roztomilá pixelová plošinovka skrývá trik: otáčení plochého světa ve 3D.

Fez vypadá na první pohled jako roztomilá pixelová plošinovka, jenže jeho hlavní myšlenka je mnohem chytřejší. Malý Gomez získá kouzelný klobouk, díky němuž pochopí, že jeho plochý svět má ve skutečnosti tři rozměry, a od té chvíle může celou scénu otáčet po čtvrtinách kolem svislé osy. Ovládáte pořád jen dvourozměrnou postavu, ale změnou pohledu se plošiny, které spolu zdánlivě nesousedí, náhle spojí a otevřou cestu tam, kam by se jinak nedalo dostat. Z jednoduchého nápadu tak vzniká plnohodnotný prostor pro hádanky.

Hra klade důraz na objevování, nikoli na obratnost. Nepřátelé prakticky chybí, pádem se nezabijete a nikam nespěcháte, takže veškeré napětí pochází z otázky, kam se vydat dál a co znamenají podivné symboly rozeseté po světě. Vedle sběru kostek, které otevírají další oblasti, obsahuje Fez druhou, mnohem hlubší vrstvu hádanek, jež pracuje s vlastní abecedou, číselnou soustavou a šiframi ukrytými přímo v pozadí. Tuhle část mnoho hráčů nikdy nedokončí sama a její řešení se v době vydání stalo předmětem rozsáhlého společného pátrání hráčské komunity.

Technicky jde o kombinaci pixelové grafiky s trojrozměrným prostorem a otáčení scény doprovází příjemná animace, která celý trik dobře vysvětluje bez jediného slova. Na PC hra běží nenáročně, nabízí vyšší rozlišení než původní konzolová verze a je pohodlně hratelná gamepadem. Zásadní podíl na atmosféře má ambientní elektronická hudba, snová a mírně zasněná, která podtrhuje pocit, že se procházíte polozapomenutým snem o starých hrách. Fez vyšel nejprve na konzoli a jeho dlouhý vývoj se stal součástí příběhu nezávislé scény. Dnes zůstává jednou z nejoriginálnějších her, jaké kdy z indie prostředí vzešly. Kdo se spokojí s hlavní sběratelskou linkou, projde hru za pár hodin; kdo se pustí do luštění skrytých šifer, stráví u ní násobně víc času a stejně nakonec sáhne po poznámkovém bloku.

Proč hrát: Kdo se spokojí s hlavní sběratelskou linkou, projde Fez za pár hodin coby jednu z nejoriginálnějších her indie scény; kdo se pustí do luštění všech symbolů, čeká ho mnohem delší výzva.

Hra 52 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)