Eternal Sonata
Eternal Sonata vychází z pozoruhodného nápadu: celý fantastický svět je snem umírajícího skladatele Fryderyka Chopina a hráč se v něm pohybuje mezi postavami pojmenovanými podle hudebních pojmů, jako jsou Allegretto, Polka nebo Beat. Příběh o zemi, kde nemocní lidé získávají magickou moc, a o léku, který se pro chudé stal jedinou obživou, míří k otázkám o smrti a smyslu utrpení, ale podává je barevnou, pastelově zářivou formou. Mezi kapitolami se navíc objevují krátké vstupy o skutečném Chopinově životě, doprovázené klavírními skladbami, což je řešení, jaké si žádné jiné japonské RPG nedovolilo.
Souboje jsou hybridem tahového a akčního systému. Na tahu má postava omezený čas, během kterého běhá, útočí a používá schopnosti, a klíčovou roli hraje světlo a stín: každá postava má dvě sady speciálních útoků a záleží, jestli právě stojí na osvětleném místě, nebo ve stínu, který se navíc mění podle pohybu po bojišti. Systém se v průběhu hry stupňuje, přibývá kombo skóre i možnost řetězit údery mezi členy družiny, takže pozdější souboje vyžadují skutečné plánování postavení. Na Xboxu 360 šlo o jednu z nejhezčích her prvních let konzole díky výrazně stylizované grafice, která připomíná ručně malovaný obraz a stárne mnohem lépe než realistické tituly téže doby. Hudba kombinuje původní skladby Motoie Sakurabu s Chopinovými díly v klavírním podání.
Hra byla přijata příznivě zejména pro atmosféru a vizuál, výhrady mířily na místy naivní dialogy a rozvláčné pasáže. Později vyšla rozšířená verze pro konkurenční konzoli s dalšími postavami a kapitolami, ale právě zpracování pro Xbox 360 zůstalo tím, které pomohlo japonským RPG usadit se na tehdy hlavně západní platformě. Dnes je Eternal Sonata příjemně nezvyklý zážitek pro hráče, kteří chtějí od žánru něco jiného než hrdiny s velkými meči, a její hudební rámec z ní dělá titul, na jaký se v katalogu konzole nenaráží často.
Proč hrát: Příjemně nezvyklá volba pro hráče, kteří chtějí od JRPG žánru něco jiného než hrdiny s velkými meči, díky hudebnímu rámci a atmosférickému vizuálu.
Hra 73 z 259 pro Xbox 360