Link's Crossbow Training
Link's Crossbow Training vznikla jako pruvodni titul k peripherii Wii Zapper, drzaku ve tvaru pistole, do ktereho se zasunoval Wii Remote s Nunchukem, aby hrac ziskal pocit drzeni skutecne zbrane. Hra vyuziva graficke prostredi a modely z The Legend of Zelda: Twilight Princess, ale mechanicky jde o cisty strelnicovy zazitek – hrac miri kuse primo na obrazovku a resi serii kratkych uroven rozdelenych do kategorii jako klasicka strelba na terce, jizda na koni Epone s mirenim za jizdy, obranné mise nebo souboje s bossy prevzatymi primo z Twilight Princess. Kazda mise ma casovy limit a bodovaci system s medailemi, ktery motivuje k opakovanemu hrani a postupnemu vylepsovani vlastnich skore, pricemz nektere urovne odemykaji dalsi obtiznejsi varianty stejne mise s vice nepratel a rychlejsim tempem.
Jako technicka ukazka moznosti Wii Remote pointeru byla hra velmi presna a odezva na pohyb rucicky byla prekvapive rychla, coz z ni delalo oblibeny pripad pro predvadeni konzole novym hracum v obchodech i doma u pratel. Obsahove jde o zalezitost na pár hodin – neni to plnohodnotna kampan s pribehem, ale spise sbirka arkadovych vyzev, ktere se daly hrat i ve dvou hracich pomoci druheho Zapperu a soutezit spolu o nejlepsi vysledky. Dobove recenze ocenovaly presne ovladani a zabavnost pro casual publikum vcetne deti a rodinnych hracu, i kdyz nekteri kritici namitali nizkou hratelnou naplo, absenci pribehu a fakt, ze jde spise o technickou ukazku nez o plnohodnotnou hru s postupem a vyvojem postavy. Hra se navic prodavala v baleni primo s peripherii Wii Zapper, coz z ni udelalo pro mnoho domacnosti prvni seznameni s presnym strelnicovym ovladanim na Wii vubec.
Dnes pusobi Link's Crossbow Training predevsim jako zajimava historicka poznamka – ukazka toho, jak moc Nintendo v prvnich letech Wii spolehalo na pointer ovladani jako hlavni prodejni argument konzole, zabaleno do znameho a oblibeneho zeldovskeho hávu, ktery hru odlisoval od bezneho arkadoveho strelnicoveho titulu.
Proč hrát: Jako zajímavá historická poznámka o tom, jak moc Nintendo v raných letech Wii sázelo na pointer ovládání, zabalená do známého zeldovského hávu, potěší hlavně sběratele a nostalgiky.
Hra 85 z 140 pro Nintendo Wii