Dead Space: Extraction – boxart
WiiNintendo Wii

Dead Space: Extraction

Railová střílečka 2009 Visceral Games Dead Space ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Dead Space: Extraction – Ze hry
Ze hry
Dead Space: Extraction – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Railová střílečka jako prequel k Dead Space; napjatý pohled na osud lodi Ishimura.

Dead Space: Extraction je prequel k prvnímu Dead Space, který vypráví, co se odehrálo na kolonii Aegis VII a na lodi Ishimura ještě předtím, než do příběhu vstoupil Isaac Clarke. Místo volného pohybu ale tvůrci sáhli po formátu railové střílečky: kamera vede hráče scénou sama a jeho úkolem je mířit, střílet, přebíjet a hlavně přežít. Volba, která by mohla působit jako laciný doplněk ke konzoli, se ukázala jako překvapivě dobře padnoucí, protože vyprávění dovolila držet přesně to tempo a ty záběry, jaké mají nahnat strach.

Zbraně jsou převzaté z hlavní série a stále platí základní pravidlo značky, tedy že nekromorfům je třeba ustřílet končetiny, nikoli mířit na hlavu. Plazmový řezač, ripper i další nástroje mají dva režimy střelby, k tomu funguje stasis pro zpomalení nepřátel a kinesis pro přitahování předmětů a odhazování výbušných nádob. Hru lze celou dobu hrát ve dvou a druhý hráč se může kdykoli připojit, což z ní dělalo jednu z nejlepších gaučových kooperací na konzoli. Příběh je vyprávěn z pohledu několika postav, které se střídají, takže se mění i výbava a důraz jednotlivých kapitol.

Po technické stránce šlo o jeden z nejlépe vypadajících titulů na Wii vůbec. Tmavé chodby, dynamická světla, blikající baterky a detailní modely nepřátel ukazovaly, kolik se z konzole dá dostat, když se autoři soustředí na úzce vedené scenérie. Zvuk pracuje s tichem a naráz přicházejícím rachotem stejně dobře jako předloha a atmosféra klaustrofobního vraku funguje bez výhrad. Kritika hru přijala velmi vlídně a často ji uváděla jako příklad toho, že i railová střílečka může mít plnohodnotný příběh. Komerčně šlo o zklamání, hra se ale později dočkala vydání na PlayStation 3 s ovladačem Move. Dnes patří k nejsilnějším hororovým zážitkům, které Wii nabízí. Kdo si k ní sedne s vypnutým světlem a slušným ozvučením, dostane překvapivě intenzivní hodiny strachu.

Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí zažít nejsilnější hororovou atmosféru, jakou Wii nabízí, stačí zhasnout světlo a nechat se vtáhnout do klaustrofobie vraku Ishimura.

Hra 44 z 140 pro Nintendo Wii

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Dead Space →