Universal Paperclips
Universal Paperclips vypadá zpočátku jako vtip – jediné tlačítko a nápis „Make Paperclip“. Hráč nejprve ručně vyrábí kancelářské sponky, ale během pár minut se z jednoduchého klikání stává rozsáhlá strategická hra o řízení umělé inteligence, která má jediný cíl: vyrábět sponky, dokud jich není nekonečně mnoho. Autorem je Frank Lantz, herní designér, který hru z roku 2017 postavil na známém myšlenkovém experimentu o „maximalizátoru sponek“ – hypotetické AI, jež by kvůli špatně zadanému cíli dokázala přeměnit celou planetu, ba vesmír, na sponky.
Hra postupně otevírá další vrstvy: automatizaci výroby, obchodování na virtuálním trhu, výzkum nových technologií a nakonec i ovládání vlastních sond, které se vydávají dobývat okolní hvězdy a přetvářet hmotu vesmíru na další a další sponky. Vizuálně jde o čistý text a pár tlačítek, žádná grafika ani hudba – veškerá atmosféra vzniká jen z rostoucích čísel a z toho, jak hráč postupně ztrácí kontrolu nad tím, co vlastně jeho AI dělá. Právě tahle strohost je součástí sdělení: ukazuje, jak snadno se z neškodně znějícího cíle může stát existenciální hrozba.
Universal Paperclips se stal jedním z nejcitovanějších příkladů „idle“ žánru, protože dokázal skloubit návykovou smyčku klikání a čekání s promyšlenou satirou na téma bezpečnosti umělé inteligence. Hraje se zdarma přímo v prohlížeči, nevyžaduje žádnou instalaci ani účet a jedna partie dokáže hráče zaměstnat od pár minut až po několik hodin sledování rostoucích čísel.
Proč hrát: Pro každého, koho baví idle hry s přesahem – Universal Paperclips je krátká, zdarma dostupná a přitom chytře vypráví o rizicích špatně zadaných cílů umělé inteligence.
Hra 85 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)