Diep.io
Diep.io přenesl úspěšný recept .io her do žánru tankové akce. Hru z roku 2016 vytvořil opět Matheus Valadares, autor Agar.io, a tentokrát místo pohlcujících buněk nabídl hráčům ovládání tanku, který se pohybuje po aréně, ničí geometrické tvary a soupeřské hráče a za získané body se postupně vylepšuje. Ničení čtverců, trojúhelníků a dalších tvarů rozesetých po mapě dává hráči zkušenosti potřebné k postupu na vyšší úroveň a odemyká tak další kolo voleb ve vývojovém stromu tanku.
Systém upgradů je jádrem celé hry – s přibývajícími zkušenostmi si hráč vybírá směr specializace svého tanku, od rychlopalných kulometných věží přes odstřelovací dělo až po těžké obrněné varianty s více hlavněmi najednou, přičemž strom vylepšení se větví do několika úrovní a nabízí desítky odlišných konfigurací. Tahle větev rozhodování dává Diep.io na .io hru neobvyklou strategickou hloubku, protože špatně zvolený směr rozvoje může hráče v boji s dobře postaveným soupeřem prakticky odsoudit k porážce. Ovládání je přitom jednoduché – myš pro míření a střelbu, klávesnice pro pohyb – takže se do hry rychle dostane i naprostý nováček, zatímco mistrovství nad kombinacemi upgradů zůstává výzvou i pro zkušené hráče.
Vizuálně zůstává Diep.io věrné strohému geometrickému stylu, jaký proslavil Agar.io – jednoduché tvary, jasné barvy a přehledná aréna, ve které se odehrává souboj o přežití, ať už v základním volném módu nebo v týmových variantách. Kombinace přístupnosti a systému postupné specializace pomohla hře udržet si věrnou hráčskou základnu i poté, co odezněla první vlna zájmu o .io hry obecně.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí od .io her víc než jen honičku – systém upgradů tanku přidává skutečnou taktickou volbu při plně zachovaném jednoduchém ovládání.
Hra 93 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)