Inscryption
Inscryption je karetní hra, která se pod rouškou zdánlivě obyčejného soubojového systému postupně mění v temný, mnohovrstevnatý horor plný záhad a nečekaných zvratů. Hráč sedí u stolu naproti tajemné postavě a hraje karetní souboje, kde zvířecí karty s vlastními statistikami a schopnostmi bojují o přežití - obětují se navzájem, získávají síly z kostí předchozích padlých spojenců a jejich hodnota se odvíjí od pravidel, která si hráč postupně sám osvojuje. Záhy se ale ukáže, že hra pracuje i mimo samotné karty, s prvky escape roomu, manipulací se souborovým systémem a odkazy na starší díla svého autora. Rozdělení do několika výrazně odlišných kapitol postupně mění pravidla i vizuální styl natolik, že hráč nikdy neví, co přijde v příští fázi - poklidná karetní partie se dokáže bez varování proměnit v úplně jiný typ hry.
Na Switch dorazila hra o něco později než na PC, přenos ale zachoval nervózní, klaustrofobní atmosféru originálu - tlumené osvětlení, vrzavé zvuky dřevěné chatrče a hlas vypravěče, který hráče pozoruje, fungují na handheldu stejně sugestivně jako na velkém monitoru. Ovládání kartami je na dotykové obrazovce i s Joy-Cony přehledné, přestože hra nebyla primárně navržena pro konzole, a hraní za tmy se sluchátky jen umocňuje tíživou atmosféru.
Inscryption sklidil při vydání velmi pozitivní ohlas především za odvahu neustále bourat očekávání hráče a za promyšlené propojení karetní mechaniky s hororovým vyprávěním. Stal se příkladem toho, jak lze žánr karetních heren posunout směrem k autorské, silně narativní zkušenosti, a i díky Switch verzi si našel publikum mezi hráči, kteří běžně horory nevyhledávají, ale nechali se zlákat neotřelým konceptem. Dodnes se o něm mluví jako o hře, kterou je nejlepší hrát bez jakékoli předchozí znalosti toho, co ji čeká.
Proč hrát: Kdo ocení karetní mechaniku propojenou s promyšleným hororovým vyprávěním, které neustále boří očekávání, by měl Inscryption hrát bez jakékoli předchozí znalosti toho, co ho čeká.
Hra 116 z 188 pro Nintendo Switch