Monster Train
Monster Train je deckbuilder, který obrátil klasické schéma "braň se před nájezdem" naruby - hráč zde brání rozjetý pekelný vlak před anděly, kteří se ho snaží obsadit patro po patře, přičemž souboje probíhají současně na třech vertikálně propojených palubách a hráč musí neustále přesouvat jednotky mezi nimi podle toho, kde hrozí největší nebezpečí. Kombinace dvou frakcí příšer s odlišnými schopnostmi umožňuje stavět balíčky s desítkami různých synergií a strategií, od masového zamořování nepřátel jedovatými efekty až po jednoho enormně posíleného obra, kolem kterého se točí celá stavba balíčku. Systém multiplikátorů poškození navíc dovoluje, aby i na první pohled slabé karty ke konci hry generovaly astronomická čísla, což hráče motivuje experimentovat s neotřelými kombinacemi místo osvědčených jistot.
Switch verze dorazila s kompletní hrou včetně obsahu, který na PC postupně přibýval, a přenositelnost handheldu sedí k žánru stejně dobře jako u jiných karetních roguelike. Grafický styl kombinuje temnou, plamenně laděnou paletu s přehlednými ikonami karet, takže i na menším displeji zůstává hra čitelná i ve vypjatých momentech s desítkami efektů na obrazovce. Hudba podporuje pocit nevyhnutelně stoupajícího tlaku, jak vlak stoupá k finálnímu souboji proti samotnému nebeskému triumvirátu.
Kritika ocenila především hloubku strategických možností a odvahu postavit hru na neotřelém prostorovém konceptu tří pater najednou, což ji odlišilo od vlny podobných titulů, které následovaly po úspěchu Slay the Spire. Monster Train se stal jedním z titulů, na které se odkazuje jako na příklad toho, jak deckbuilder žánr rozvíjet dál, a Switch verze mu otevřela cestu k širšímu handheldovému publiku, které ocenilo možnost hrát dlouhé strategické seance i mimo domácí obývák.
Proč hrát: Pro odvážný prostorový koncept tří pater najednou, který posouvá deckbuilder žánr dál od vzoru Slay the Spire, je Monster Train dobrou volbou i pro dlouhé strategické seance mimo domov.
Hra 117 z 188 pro Nintendo Switch