Ridge Racers 2
Ridge Racers 2 navázalo o dva roky později na první kapesní díl a řešilo hlavní výtku, kterou si Ridge Racers vysloužilo – že jde převážně o recyklaci starších tratí. Namco proto do pokračování přidalo nové okruhy, další vozy včetně strojů z Ridge Racer 6 na Xboxu 360, a hlavně podstatně širší závodní režim Race Case, který strukturuje postup hráče do přehledné kariéry s odemykáním tříd, aut a barevných schémat karoserie.
Základní hratelnost zůstává věrná sérii – arkádové smyky bez jakékoliv simulace poškození, měřič nitra plněný driftováním a důraz na plynulou, rychlou jízdu spíš než na realistickou fyziku. Ridge Racers 2 ale nabízí citelně víc obsahu než předchůdce: rozšířenou nabídku hudby, nové typy soutěží zaměřené na driftové skóre místo pouhého pořadí v cíli a vylepšenou podporu ad hoc multiplayeru pro víc hráčů najednou. Grafický skok proti prvnímu dílu není nijak dramatický, zato přibylo tolik nových tratí a vozů, že hra působí jako plnohodnotné pokračování, ne jako datadisk – což bylo v recenzích oceňováno jako hlavní posun kupředu oproti launchovému dílu z roku 2004, kterému právě obsahová chudost byla nejčastěji vytýkána. Race Case navíc umožňuje sledovat postup napříč jednotlivými pohárovými třídami přehledněji než u prvního dílu, takže hráč má lepší představu, kolik závodů ho ještě dělí od odemčení nejrychlejších strojů.
Proč hrát: Ridge Racers 2 je pro ty, kdo si užili první kapesní díl, ale chtěli od pokračování víc nového obsahu než jen kosmetické úpravy – nabízí širší výběr tratí a aut i propracovanější kariéru, aniž by opustilo rychlé, nekomplikované arkádové tempo série.
Hra 94 z 122 pro Sony PSP