GTA: Liberty City Stories
Nesený mýtus říkal, že open-world Grand Theft Auto se na kapesní konzoli nikdy nevejde – Liberty City Stories tenhle mýtus s úsměvem rozstřílel. Rockstar Leeds přenesl celé žijící město do dlaně a dokázal, že svoboda zločineckého pískoviště nepotřebuje televizi ani domácí konzoli, jen dostatečně výkonný hardware a odvahu zkusit nemožné.
Hra se vrací do Liberty City známého z GTA III, ovšem v dřívější časové linii a s novým protagonistou – drobným gangsterem Tonim Ciprianim, který se protlouká mezi znepřátelenými mafiánskými rodinami a postupně si buduje vlastní pověst. Hráč dostává to, co od série očekává: rozlehlé otevřené město, kde lze plnit příběhové mise, krást auta, brázdit ulice a tvořit chaos podle vlastní libosti. Mise kombinují střelbu, jízdu i plnění úkolů pro různé bossy podsvětí, mezi nimiž panuje neustálé pletichaření a zrada, a celé to drží pohromadě cynický, ironický tón, jímž je značka pověstná. Nechybí ani rozhlasové stanice s dobovou hudbou a ironickými reklamami, které dotvářejí atmosféru žijícího města, ani rozsáhlá nabídka vedlejších aktivit, sběratelských balíčků a postranních úkolů pro obyčejné obyvatele.
Technicky šlo o malý zázrak – kompletní 3D open world s dopravou, chodci a misemi, který se vešel na ruční zařízení s jediným analogovým prvkem a přesto se ovládal překvapivě pohodlně díky chytře přizpůsobenému rozložení tlačítek. Liberty City Stories tak posloužilo jako důkaz, že PSP je opravdová domácí konzole v kapse, schopná pojmout i nejnáročnější žánry. Pro Rockstar to znamenalo úspěšný vstup do světa kapesního hraní a hra se později dostala i na PlayStation 2, kde si ji vyzkoušeli i hráči bez PSP.
Město plné možností, černý humor a typická hratelnost GTA z titulu udělaly jeden z must-have kousků konzole. Hráči konečně mohli vzít otevřený svět zločinu kamkoli s sebou.
Proč hrát: Plnohodnotné open-world GTA v kapse – celé Liberty City, svoboda a chaos série na cesty, bez nutnosti sednout k televizi.
Hra 3 z 122 pro Sony PSP