Zero Escape: Zero Time Dilemma – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Zero Escape: Zero Time Dilemma

Vizuální novela / únikové logické hry 2016 Spike Chunsoft ⏱ Střední · ~3–10 h 🧩 Logická🔞 18+
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
+6
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry
Zero Escape: Zero Time Dilemma – Ze hry
Ze hry

Nejdrsnější závěr trilogie Zero Escape; tři týmy, mazaná paměť a rozhodování o životech.

Zero Escape: Zero Time Dilemma uzavírá trilogii a dělá to tím nejdrsnějším možným způsobem. Devět lidí je rozděleno do tří týmů po třech, zavřeno v podzemním zařízení a nuceno hrát hru, v níž se nerozhoduje o bodech, ale rovnou o životech. Paměť se účastníkům pravidelně maže, takže postavy neustále přicházejí o kontext, který hráč naopak sbírá. Výsledkem je vyprávění rozsekané na desítky krátkých fragmentů, jež je možné přehrávat v prakticky libovolném pořadí a teprve postupně z nich složit časovou osu.

Oproti předchozím dílům zmizely dlouhé statické dialogy a hra místo nich sází na plně dabované filmové scény s trojrozměrnými modely. Únikové místnosti zůstaly a patří k solidním kusům žánru: hledání kódů, práce s předměty a několik opravdu nápaditých hádanek postavených na sledování času. Nově se objevují rozhodovací momenty, kde hra otevřeně hází mincí nebo nechá hráče vybrat, kdo přežije, což posouvá celou sérii od logického napětí k morální nepohodě. Fragmentovaná struktura je zároveň největší silou i největší slabinou, protože bez trpělivosti se dá snadno ztratit. Postup je navíc svázaný s tím, co hráč ví, a ne s pořadím na časové ose, takže některé fragmenty se odemknou až ve chvíli, kdy si jinde doplní chybějící informaci a dokáže položit správnou otázku.

Na PlayStation Vita běží hra na nižším rozlišení a modely postav i animace nesou stopy skromného rozpočtu, ale ostrý displej a možnost hrát po krátkých úsecích formátu fragmentů výborně vyhovují. Zvuková stránka pracuje s tichem a industriálním hučením, hudba vstupuje jen tam, kde má udeřit. Přijetí bylo rozporuplnější než u předchůdce, hlavně kvůli technickému provedení a spěšnějšímu vyprávění, fanoušci ale ocenili, že série dostala skutečné zakončení. Dnes jde o titul, který se doporučuje hlavně těm, kdo prošli oběma staršími díly a chtějí vidět, kam celá zápletka mířila.

Proč hrát: Pro ty, kdo prošli oběma staršími díly Zero Escape a chtějí vidět, kam celá zápletka mířila, i s vědomím skromnějšího technického provedení.

Hra 32 z 122 pro Sony PlayStation Vita