The Binding of Isaac: Rebirth – boxart
VitaSony PlayStation Vita

The Binding of Isaac: Rebirth

Roguelike 2014 Nicalis ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play🔞 18+
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
+6
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry
The Binding of Isaac: Rebirth – Ze hry
Ze hry

Přepracovaný kultovní roguelike, kde plačící chlapec bojuje slzami proti monstrům.

The Binding of Isaac: Rebirth je přepracovaná podoba kultovní roguelike akce, ve které plačící chlapec utíká před vlastní matkou do sklepení plného monster a brání se pomocí vlastních slz. Struktura je jednoduchá a nekonečně variabilní: každý pokus vygeneruje nový sled místností, hráč postupuje patrem, hledá poklady, obchody a tajné komnaty a na konci každé úrovně čelí bossovi. Klíčem jsou stovky předmětů, které se navzájem kombinují, jeden zvýší dostřel, druhý promění slzy v laser, třetí přidá přisluhovače, a výsledné sestavy jsou často naprosto nevyvážené, což je hlavní zdroj radosti z každého nového běhu.

Verze pro PS Vitu vychází z kompletně přepsané podoby původní hry. Nová enginová základna přinesla plynulý běh, mnohem víc efektů na obrazovce, kooperativní hraní pro dva a rozsáhlé rozšíření obsahu oproti původní webové verzi. Na kapesní konzoli funguje hra ideálně, protože jeden běh trvá zhruba třicet až padesát minut a lze ho kdykoli uspat a později dokončit. Pixelová grafika je záměrně hrubá a nechutná, s množstvím tělesných tekutin a znetvořených tvorů, takže titul rozhodně necílí na nejmladší publikum. Ovládání dvěma páčkami je přesné a hra běží bez zaváhání i ve chvílích, kdy se obrazovka zaplní desítkami projektilů, což u titulu založeného na uhýbání rozhoduje o tom, jestli hráč vnímá smrt jako spravedlivou.

Zvuková stránka je nečekaně silná, melancholické i agresivní skladby podkreslují sestup do stále temnějších pater a spolu s náboženskou symbolikou vytvářejí zvláštně tíživou pohádku o dětské úzkosti. Hra byla přijata jako jeden ze základních kamenů moderní roguelike vlny a její vliv je vidět na celé generaci titulů postavených na náhodně skládaných předmětech a krátkých opakovaných bězích. Dnes je Rebirth na Vitě stále mimořádně silná volba: obsahu je tolik, že odemykání všech postav a předmětů trvá desítky hodin, a každý pokus vypadá jinak.

Proč hrát: Pro fanoušky roguelike žánru zůstává Rebirth na Vitě mimořádně silnou volbou – obsahu je tolik, že odemykání všech postav a předmětů trvá desítky hodin, a každý pokus vypadá jinak.

Hra 107 z 122 pro Sony PlayStation Vita