Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Tactics Ogre: Let Us Cling Together vyšel na PlayStation v roce 1997 jako přímý port původní hry ze Super Famicom od studia Quest, a to pouze v Japonsku — na Západ se v této podobě nikdy oficiálně nedostal. Hra vypráví temný, politicky vrstevnatý příběh o občanské válce, zradě a etnických čistkách na fiktivních ostrovech Valeria, kde téměř každé rozhodnutí, včetně toho, komu hráč v klíčových okamžicích ušetří nebo nešetří život, výrazně ovlivňuje směřování příběhu i to, na čí straně nakonec hlavní hrdina Denam skončí a jak vnímá morální šeď konfliktu, ve kterém neexistuje jednoznačně kladná strana.
Soubojový systém staví na izometrické mřížce, výškových rozdílech terénu, směru útoku a propracovaném třídním systému postav, který umožňuje detailní přizpůsobení party od bojovníků a lučištníků přes zloděje a kněze až po magické a dračí třídy — právě tento systém později inspiroval řadu dalších taktických RPG včetně slavného Final Fantasy Tactics, na kterém pracoval tentýž tvůrčí tým. PlayStation verze oproti SNES předloze nabídla vylepšenou grafiku, přepracované rozhraní a animované úvodní sekvence, hudba zůstala jednou z nejchváleněnějších složek celé hry a dodnes patří mezi vrcholy skladatelské tvorby pro žánr taktických RPG.
Přestože se PS1 verze na Západ oficiálně nikdy nedostala, díky dovozu, importním obchodům a pozdějším fanouškovským překladům se stala legendární mezi hráči vyhledávajícími japonské klenoty, které se do zahraničí probily jen částečně. Sérii se plného mezinárodního uznání dostalo až o roky později díky remaku pro PSP a moderním verzím, ale právě PS1 vydání zůstává pro fanoušky historickým milníkem žánru a dokladem toho, jak hluboko dokázala jedna hra ovlivnit celý následující vývoj taktických RPG.
Proč hrát: Pro fanoušky taktických RPG ochotné pustit se do importu či fanouškovského překladu kvůli historickému milníku žánru, který hluboko ovlivnil celý pozdější vývoj taktických RPG.
Hra 133 z 215 pro Sony PlayStation