Chrono Trigger
Chrono Trigger z roku 1995 patří k nejucelenějším JRPG, jaké kdy vznikly. Na hře se sešel tým Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii a Akira Toriyama a výsledkem je příběh o cestování časem, kde hlavní parta prochází několika historickými érami, aby zabránila zkáze světa, a kde volby a rychlost hráče skutečně mění výsledný osud – hra nabízí přes deset různých konců podle toho, kdy a jak finální bitvu absolvujete.
Bojový systém navíc opustil náhodná setkání typická pro tehdejší RPG: nepřátele vidíte přímo na mapě a souboje probíhají na místě bez přechodu na samostatnou obrazovku. Postavy navíc dokážou kombinovat útoky do dvojitých a trojitých technik, takže sestava party ovlivňuje, jaké kombinace máte k dispozici, a hra motivuje k opakovanému hraní přes New Game+, kdy si do dalšího průchodu přenesete úroveň postav i vybavení a můžete rovnou mířit na jiný konec.
Playstationový port z roku 1999 (v USA vyšel 2001 jako součást kompilace Final Fantasy Chronicles spolu s Final Fantasy IV) přenesl hru z kazety na CD a přidal věci, které SNES předloha neměla. Do klíčových momentů příběhu přibyly animované sekvence od studia Production I.G a nový bonusový dungeon Dimensional Vortex s extra bossy pro hráče, kteří chtějí z postavy vyždímat maximum ještě po dohrání hlavního příběhu. Cenou za tato vylepšení jsou ale citelné loading times mezi obrazovkami a při vstupu do soubojů – něco, co kazeta SNES vůbec neznala, a plynulost hry tím dost utrpěla, což tehdejší recenze pravidelně zmiňovaly jako hlavní neduh portu.
Proč hrát: Tahle verze má smysl pro fanoušky, kteří příběh už znají a chtějí vidět navíc animované scény a bonusový dungeon s tvrdšími souboji, případně nemají přístup k SNES originálu. Kdo hraje poprvé a záleží mu na plynulosti bez čekání mezi obrazovkami, sáhne raději po jiné verzi.
Hra 209 z 215 pro Sony PlayStation