NieR:Automata
NieR:Automata je akční RPG režiséra Yoko Tara, které spojuje svižné souboje z dílny PlatinumGames s příběhem o androidech YoRHa. Ti v daleké budoucnosti bojují za lidstvo proti strojům, které obsadily zničenou Zemi. Hrajete za 2B, 9S a později i A2 a teprve opakované průchody odhalují, co se na planetě doopravdy děje. Hra střídá pohled z boku, shora i klasickou kameru za zády postavy a čas od času sklouzne do střílečky ve stylu bullet hell.
Verze pro PC vyšla na Steamu v březnu 2017, krátce po PlayStationu 4, a její start se zapsal do paměti hlavně kvůli technickým potížím. Hra byla zamčená na 60 snímcích za sekundu, nabídka rozlišení byla skoupá, chyběl pořádný režim okna bez okrajů a část hráčů řešila pády i problémy s ovladačem. Mezeru zaplnila komunita: nástroj FAR (Fix Automata Resolution) opravil vykreslování a rozlišení a z hry udělal to, čím měla být od začátku. Oficiální aktualizace, která řadu těchto neduhů řešila, dorazila až o několik let později. Právě tahle komunitní vrstva je dnes pro počítačovou verzi typická. Hru ovládáte klávesnicí a myší nebo libovolným ovladačem, snímkovou frekvenci a rozlišení si nastavíte podle výkonu stroje a kolem hry vznikla rozsáhlá modifikační scéna. Konzolová verze je naopak od začátku vyladěnější a nevyžaduje záplaty od třetích stran. Příběh, hudba i souboje zůstávají beze změny, rozdíl je čistě v tom, jak hra běží a jak ji můžete upravit. Při opakovaném hraní, které příběh přímo vyžaduje, se hodí i to, že na počítači snadno uložíte, vrátíte se a zkoušíte jiné sestavy čipů, aniž by vás zdržovalo čekání, a že hra se dá spustit i na slabších strojích po snížení detailů.
Proč hrát: Sáhněte po PC verzi, pokud máte dostatečně výkonný počítač a chcete hrát ve vysokém rozlišení s možností modifikací. Kdo hledá bezstarostný start bez ladění, bude spokojenější na konzoli.
Hra 517 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)