Gears Tactics
Gears Tactics vyšlo v roce 2020 a přeneslo drsný svět Gears of War do tahové strategie, na jejímž vývoji se pod dohledem The Coalition podílelo studio Splash Damage. Příběh se odehrává před událostmi první hry a sleduje veterána Gabea Diaze, otce pozdějšího hrdiny Kaita, v době, kdy se lidstvo na planetě Sera zoufale brání invazi Locust vedené obřím monstrem Ukkonem. Hráč sestavuje a vylepšuje čtyřčlenný oddíl žoldáků, plánuje tahy na dynamicky generovaných bojištích a musí zvažovat krytí, pozici a pořadí akcí, přičemž systém přerušení nepřátelských tahů dodává souboji rychlejší tempo než u tradičních zástupců žánru tahových strategií.
Na PC se hra prezentovala jako plnohodnotný taktický titul postavený na enginu Unreal, který zachoval typickou brutalitu a vizuální styl série – od motorové pily zabudované do zbraně Lancer po detailně zpracované mechy a monstra. Rozhraní bylo navrženo s ohledem na přesné ovládání myší, což usnadňuje mikromanagement jednotek i v náročnějších bitvách proti silnějším variantám nepřátel a bossům se speciálními schopnostmi a fázemi souboje. Hudba a zvukové efekty přebírají charakteristický hutný tón série a spolu s temným prostředím zničené planety dotvářejí atmosféru permanentního ohrožení a vyčerpání z dlouhé, zdánlivě nekonečné války.
Hra byla přijata jako zdařilý pokus přenést známou značku do jiného žánru, přičemž ocenění sklízela zejména hloubka výbavy jednotek, systém zranění a přehlednost taktických rozhodnutí i pro hráče bez zkušenosti s žánrem tahových strategií. Pro fanoušky Gears of War i příznivce tahových strategií typu XCOM představuje Gears Tactics zajímavé spojení dvou herních tradic, které na PC funguje přirozeně díky přesnému ovládání myší a klávesnicí a přehlednému uživatelskému rozhraní.
Proč hrát: Fanoušky Gears of War i příznivce tahových strategií typu XCOM osloví přesné ovládání myší a klávesnicí i přehledný taktický systém výbavy a zranění.
Hra 132 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)