The Longest Journey – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

The Longest Journey

Adventura 2000 Funcom ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play🧩 Logická
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
+7
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
The Longest Journey – Ze hry
Ze hry

Jedna z posledních velkých klasických adventur před dlouhým útlumem žánru.

The Longest Journey dorazila na PC na prelomu tisicileti jako jedna z poslednich velkych klasickych adventur predtim, nez zanr na nekolik let ustoupil do pozadi. Hlavni hrdinkou je April Ryan, studentka vytvarne skoly ve meste Newport, ktere pusobi jako obycejna blizka budoucnost s levitujicimi automaty, korporatnimi vezaky a spinavymi ctvrtemi na okraji. April zacne mit sny, ktere se prelevaji do skutecnosti, a postupne zjisti, ze dokaze prechazet mezi dvema paralelnimi svety: technologickym Starkem a magickou Arcadii. Rovnovaha mezi nimi se hrouti a ona je jednou z mala lidi, kteri s tim mohou neco udelat.

Hra se ovlada klasickym point and click rozhranim s malym poctem akci a s inventarem, do popredi ale stavi vypraveni. Dialogy jsou obsahle a vetvene, vedlejsi postavy maji vlastni historii a hrac se s nimi casto bavi jen proto, ze je to zajimave, ne kvuli dalsimu predmetu. Hadanky vetsinou vychazeji ze situace a z logiky daneho sveta, i kdyz nekolik z nich si hraci dodnes pripomina jako zbytecne krkolomne. Technicky slo o predrenderovana dvourozmerna pozadi doplnena o trojrozmerne postavy, coz na tehdejsich Windows PC umoznilo velmi detailni vytvarnou praci bez naroku na 3D akcelerator, zato za cenu rozsahu na nekolika discich.

Atmosfera stoji na kontrastu mezi chladnym mestskym Starkem a barevnou, misty az pohadkovou Arcadii, ktere maji odlisnou hudbu i tempo vypraveni. Dabing byl na svou dobu nadprumerne rozsahly a April patri mezi nejlepe napsane herni hrdinky devadesatych let: je ironicka, nejista a nikdy nepusobi jako pouhy nastroj scenare. Recenzenti ocenili predevsim pribeh a delku, ktera se u vetsiny hracu pocita na desitky hodin. Hra si rychle vyslouzila kultovni postaveni, dockala se pokracovani Dreamfall a dodnes se doporucuje jako ukazka toho, ceho jsou adventury schopne, kdyz se nesnazi byt jen sbirkou hadanek.

Proč hrát: Kdo hledá adventuru s jednou z nejlépe napsaných hrdinek devadesátých let a příběhem na desítky hodin, najde v kontrastu Starku a Arcadie ukázku žánru na vrcholu.

Hra 41 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x