PC-98NEC PC-98

ALLTYNEX

Shmup 1996 Siter Skain ⏱ Krátká · do ~3 h 🆓 Homebrew

Doujin vertikální shmup s hustou palbou střel a robotem, co zvládá i souboj nablízko.

ALLTYNEX je vertikální střílečka od doujin studia Siter Skain, která na PC-98 dokázala něco, co se od kancelářského počítače nečekalo — plynulou arkádovou akci s hustým provozem střel a robotem, který se v boji chová jinak než obyčejná loď. Hráč ovládá bojový stroj vybavený vedle běžné palby i útokem na blízko, takže se hra nehraje jen jako uhýbačka: část nepřátel je výhodné pustit si k tělu a zlikvidovat je zblízka, což od hráče vyžaduje odvahu vlézt do míst, kterým by se jinak vyhnul.

Stavba je klasicky arkádová — několik krátkých úrovní, každá zakončená soubojem s výrazným bossem, systém bodování odměňující riskantní hru a délka, která odpovídá jedné jízdě na automatu. Právě proto se ALLTYNEX hraje pořád dokola: cílem není dohrát, ale dohrát líp. Technicky jde o působivý kus práce, protože hra se musela vejít do možností PC-98 a přesto udržet vysoké tempo; grafika je čistě strojová, kovová a chladná, hudba využívá FM syntézu a drží ostrý, mechanický rytmus, který sedí k tématu.

Hra vznikla mimo komerční distribuci, v prostředí doujin scény, a hlavně kvůli tomu zůstala dlouho známá jen v úzkém okruhu. Siter Skain na ni navázali dalšími střílečkami a nakonec se ALLTYNEX dočkal moderní předělávky, díky které se dostal i k západním hráčům. Dnes je zajímavý dvojím způsobem: jako solidní, tvrdá střílečka, která ani po letech nepůsobí amatérsky, a zároveň jako doklad toho, jak schopná byla japonská nezávislá scéna na PC-98 ještě předtím, než platformu ovládly první díly Touhou. Pro dnešního hráče je to krátký, ale intenzivní zážitek — jedna jízda zabere pár desítek minut a hra si přímo říká o to, aby se opakovala. Souboj zblízka navíc dodává dynamiku, kterou většina vertikálních stříleček té doby nenabízela, a udržuje pozornost i po několikátém průchodu stejnými úrovněmi.

Proč hrát: Pro fanoušky tvrdých střílecích her jde o krátký, ale intenzivní zážitek a doklad, jak schopná byla japonská doujin scéna na PC-98 ještě před érou Touhou.

Hra 23 z 28 pro NEC PC-98