Knightmare
Než Konami na MSX rozjelo svůj nejambicióznější dobrodružný experiment, začalo to vším jiným než hloubáním nad hádankami – začalo to palbou. Knightmare je vertikálně rolovaná střílečka zasazená do fantasy světa, kde místo vesmírné lodi pilotujete statečného rytíře Popolona čelícího hordám příšer ve jménu záchrany své milé.
Herně jde o svižnou akci, v níž stoupáte obrazovkou nahoru, uhýbáte před nepřátelskými formacemi a sbíráte vylepšení, která mění a posilují vaši zbraň. Tahle kombinace fantasy kulis a klasické střílečkové mechaniky byla na svou dobu osvěžující – tam, kde většina shmupů sázela na sci-fi, nabídl Knightmare meče, draky a středověkou atmosféru, aniž by ztratil z drajv arkádové akce.
Význam téhle hry ovšem překračuje její vlastní hranice. Knightmare totiž odstartoval celou stejnojmennou sérii, jejíž další díly žánrově mířily úplně jinam: druhý díl, The Maze of Galious, se proměnil v průzkumné akční dobrodružství s hádankami, čímž se značka stala jednou z nejzajímavějších v knihovně MSX. První Knightmare tak stojí na začátku téhle pozoruhodné rodokmenové linie jako její akční základní kámen.
MSX bylo, zvlášť v Japonsku, výkladní skříní pro Konami a tituly jako Knightmare ukazují, proč si tahle platforma vydobyla mezi sběrateli a retro nadšenci tak silnou pozici. Studio sem vkládalo nápady, barevné světy a soundtracky, které z domácího počítače dokázaly vyždímat víc, než by člověk čekal, a budovalo si pověst, jež ho doprovází dodnes.
Pro dnešního hráče je Knightmare zajímavým průsečíkem – relativně přístupná, čistě hratelná střílečka, která zároveň funguje jako vstupní brána do širšího vesmíru. Pokud vás baví objevovat kořeny slavných sérií a ochutnat, jak vypadala fantasy akce v polovině 80. let, je to titul, který stojí za poznání.
Proč hrát: Fantasy zasazená vertikální střílečka, která stojí na počátku slavné série Knightmare a ukazuje akční tvář Konami na MSX.
Hra 9 z 29 pro MSX / MSX2