Zenonia
Zenonia přineslo na mobilní telefony akční RPG s ambicemi, jaké se v roce 2009 na dotykové obrazovce ještě moc nečekaly – postup postavy podle povolání, strom dovedností, vybavení s různými vlastnostmi a příběhová linka, která hráče provázela desítkami hodin, ne jen krátkými herními seancemi. Ovládání spoléhalo na virtuální directional pad a tlačítka na obrazovce, což nebylo tak elegantní jako čistě dotyková schémata jiných her, ale umožnilo přenést strukturu klasického akčního RPG bez zásadních kompromisů v hloubce systémů.
Korejské studio Gamevil vydalo Zenonia v roce 2009 a titul rychle získal pověst hry s nečekaně velkým obsahem za cenu jednoho stažení – v době, kdy mnoho konkurenčních titulů stavělo na krátkých arkádových smyčkách, nabízela Zenonia desítky hodin questů, craftingu a soubojů, což ji odlišovalo od většiny tehdejší nabídky App Storu i rodícího se Google Play.
Úspěch první Zenonie odstartoval dlouhou sérii pokračování, která si držela věrné publikum především mezi hráči hledajícími na mobilu plnohodnotnou RPG zkušenost srovnatelnou s handheldy. Studio Gamevil se díky tomu profilovalo jako jeden z průkopníků žánru na chytrých telefonech, ačkoliv ovládání virtuálními tlačítky zůstávalo dodnes patrným kompromisem oproti fyzickému ovladači. Příběh čerpal z tradičních fantasy motivů a rychle se stal jedním z důvodů, proč hráči vnímali jihokorejskou mobilní scénu jako svébytnou, silnou tradici stojící mimo hlavní proud západních studií.
Proč hrát: Osloví hráče, kteří na mobilu hledají opravdové RPG s hloubkou, ne rychlou zábavu na pár minut, a nevadí jim méně elegantní virtuální ovladač.
Hra 224 z 363 pro Mobil (iOS a Android)