Infinity Blade II
Infinity Blade II erweitert das Kampfsystem des ersten Spiels um mehr Waffentypen, Magie und tiefergehende Kämpfe gegen Fremde, die ein neues Schloss bewachen, während die grundlegenden Gesten – Blocken, Ausweichen, Wischangriff – dieselben bleiben wie im Original des Vorjahres. Hinzu kam eine ausgefeiltere Geschichte, die an das Ende des ersten Teils anknüpft, mit größerem Gewicht auf Charakteren, ihren Motivationen und Beziehungen innerhalb und außerhalb des Schlosses.
Chair Entertainment veröffentlichte den Titel 2011 und nutzte ihn, um die grafischen Möglichkeiten der Unreal Engine auf Mobilgeräten weiter voranzutreiben – Texturen, Beleuchtung und Charakteranimationen wirkten noch detaillierter als im vorherigen Teil, und das Spiel diente erneut als Demonstration dessen, was die damalige iOS-Hardware leisten konnte. Ein erweitertes Waffen- und Rüstungs-Craftingsystem gab den Spielern mehr Gründe, auch zu bereits gewonnenen Kämpfen wegen besserer Beute zurückzukehren. Vielfältigere Umgebungen – von verschneiten Ebenen bis zu unterirdischen Verliesen – brachten zudem visuelle Abwechslung, die der erste Teil mit seinem einzigen Schloss nicht bieten konnte.
Die Steuerung blieb dem Original treu, sodass Spieler, die den ersten Teil kennen, ohne Einarbeitung einsteigen; Neulinge schätzen ein etwas gemächlicheres Fortschrittstempo und bessere Erklärungen der Mechaniken. Die Spielwelt öffnete sich zudem mehr als im ersten Teil – das Schloss bietet Abzweigungen und versteckte Bereiche, die gründliches Erkunden zwischen den Kämpfen belohnen. Wie schon der erste Teil verschwand auch dieses Spiel nach Einstellung der Unterstützung der älteren Engine der Reihe aus dem App Store, sodass es heute nur noch auf Geräten gespielt werden kann, auf denen es schon früher heruntergeladen wurde.
Warum spielen: Geeignet für Spieler, die das Spiel bereits aus früheren Zeiten heruntergeladen haben und den Höhepunkt der Reihe sehen möchten – für neue Interessenten im Store heute leider nicht mehr verfügbar.
Spiel 24 von 363 für Mobil (iOS a Android)