Ranger X
Občas se objeví hra, u které člověk nevěří, že vůbec běží na daném hardwaru — a Ranger X je přesně takový případ pro Mega Drive. Tahle run & gun mecha akce z roku 1993 z dílny Gau Entertainment tlačí 16bitovou konzoli za hranice toho, co se zdálo možné: dynamické osvětlení, deformace prostředí a efekty, které vypadají, jako by je vykouzlil někdo z budoucnosti.
Nejzajímavější je ovšem samotný koncept ovládání. Neřídíte jen bojového robota, ale zároveň i podpůrné vozidlo připomínající mechanického ptáka, který může pálit nezávisle, krýt vám záda nebo posloužit jako odrazový můstek. Žonglování s oběma stroji najednou dává soubojům nečekanou hloubku a taktickou vrstvu — musíte myslet ve dvou rovinách současně, což z Ranger X dělá nezvykle promyšlenou akci.
K tomu se přidává energetický systém, kde se zbraně dobíjejí ze solárního zdroje, takže nemůžete jen bezhlavě držet střelbu. Vzniká rytmus útoku a oddechu, který hru povyšuje nad prosté palebné šílenství. Ovládání je zpočátku komplexní a vyžaduje cvik, ale jakmile si na něj zvyknete, odměňuje pocitem dokonalé kontroly nad mašinerií.
Vizuálně jde o jeden z technických vrcholů konzole. Pozadí se vlní, výbuchy osvětlují scénu a celkový dojem je hladký a futuristický. Právě proto Ranger X dodnes uvádějí znalci jako příklad toho, co dokázali ti nejschopnější programátoři z hardwaru vyždímat, když věděli, jak na to.
Navzdory svým kvalitám zůstal Ranger X spíše titulem pro zasvěcené než masovým hitem, a tak si dodnes nese nálepku podceňovaného klenotu. Pro sběratele a milovníky náročnější akce je to ovšem objev, který stojí za námahu prvních minut zaučování.
Proč hrát: Pro technicky oslnivou a netradičně promyšlenou mecha akci, jejíž souhra robota a podpůrného stroje dodnes patří k nejoriginálnějším zážitkům na Mega Drive.
Hra 32 z 151 pro SEGA Mega Drive