NBA 2K1
NBA 2K1 z roku 2000 patřil k nejvýraznějším sportovním titulům Dreamcastu a položil základ dodnes pokračující sérii NBA 2K. Vyvinulo ho studio Visual Concepts a vydala Sega Sports, přičemž hra navázala na první NBA 2K z předchozího roku a přidala nový obsah, aktualizované soupisky hráčů i vylepšenou prezentaci zápasů včetně nové znělky a grafiky přenosu, která měla televizním divákům připomínat skutečné basketbalové přenosy.
Hra se pyšnila plynulými animacemi basketbalistů, realisticky nasnímanými pohyby a komentářem, díky kterému zápas působil jako televizní přenos. Kromě běžných zápasů nabízela i sezónní režim, ve kterém hráč vedl tým přes celou sezónu včetně tréninků a přestupů, a možnost vytvořit si vlastního hráče od základních atributů až po vzhled, což byl na tehdejší dobu nadstandard, stejně jako doplňkové režimy soustředěné na střelecké soutěže a exhibiční utkání mimo klasický zápas. Ovládání stavělo na kombinaci tlačítek pro střelbu a přihrávky s analogovou páčkou pro pohyb, což umožňovalo jemnější kontrolu nad driblingem než dřívější basketbalové simulace, a hráči mohli volit i mezi několika úrovněmi obtížnosti podle vlastních zkušeností.
Kritici i hráči hru chválili především za to, jak přesně zachycovala rytmus skutečného basketbalu, plynulost animací a reaktivitu umělé inteligence spoluhráčů i soupeřů, a spolu s NFL 2K1 patřila k titulům, díky kterým Dreamcast na poli sportovních simulací na čas předběhl konkurenci na PlayStation. Série NBA 2K se od tohoto dílu dál rozvíjela a dodnes patří k nejdéle žijícím a komerčně nejúspěšnějším sportovním franšízám ve videohrách vůbec. Dnešní pohled na hru ukazuje, jak pevné základy tehdy Visual Concepts položilo pro celou budoucí sérii.
Proč hrát: Jeden ze zakladatelských dílů série NBA 2K, který na Dreamcastu nabídl nejplynulejší basketbalovou simulaci své doby.
Hra 47 z 54 pro SEGA Dreamcast