Roztomilý klaun s velkým míčem v ruce a hordou nepřátel za zády — to je obrázek, který se vryje do paměti každému, kdo si Mr. Do! kdy zahrál. Tahle bludišťová arkáda patří k titulům, které dokázaly chytlavě smíchat dvě osvědčené ingredience své doby: hloubení tunelů ve stylu Dig Dug a sbírání pokladů jako v Pac-Manovi. Výsledkem je hratelnost, která i po desítkách let dokáže člověka přilepit k ovladači.
Princip je geniálně jednoduchý. Ovládáte klauna Mr. Do!, který se prokopává hlínou plnou třešní. Vaším úkolem je posbírat všechny plody, případně zlikvidovat všechny nepřátele — a to buď hozeným odrážejícím se míčem, nebo chytře shozeným obřím jablkem, které rozdrtí každého, kdo se připlete pod něj. Právě fyzika padajícího ovoce je srdcem celé hry: musíte předvídat, kudy se nepřátelé poženou, a načasovat past tak, aby spadla v pravou chvíli.
Každé kolo má svůj rytmus a strategickou hloubku, kterou byste u tak barevně cukrátkové hry nečekali. Sbírání písmen E-X-T-R-A z poražených protivníků otevírá bonusová kola a životy navíc, takže riskovat boj se vyplácí. Hra navíc neustále tlačí na tempo — čím déle váháte, tím agresivnější nepřátelé jsou. Je to neustálé přepínání mezi opatrným kopáním a riskantním lovem.
Na ColecoVisionu dostal Mr. Do! domov, který mu seděl. Konzole byla proslulá tím, že zvládala arkádové porty věrněji než konkurence své generace, a barevná, čitelná grafika téhle hry z toho pěkně těžila. Pro hráče počátku osmdesátých let to byl jeden z titulů, díky kterým měla mít arkáda smysl i doma v obýváku.
Mr. Do! se stal natolik populárním, že odstartoval celou malou sérii pokračování a dodnes patří mezi milované klasiky zlaté éry arkádových automatů. Je to hra, která vás nenechá vydechnout, ale zároveň vás odmění za chytrost a předvídavost — vzácná kombinace, kterou dnešní tituly často marně hledají.
Proč hrát: Pro chytlavou směs bludiště, kopání a načasovaných pastí, která i dnes dokáže být napínavá a překvapivě strategická.
Hra 4 z 16 pro ColecoVision