Necromancer
Sázení stromů jako zbraň proti silám zla — to zní jako podivný nápad, ale právě tahle neobvyklost dělá z Necromanceru jednu z nejosobitějších akčních her na Atari 8-bit. Hra se nebojí být zvláštní a místo otřepaných arkádových klišé staví na atmosféře a netradiční hratelnosti, která se vám vryje do paměti.
Hratelnost je rozdělena do několika fází, jež se od sebe výrazně liší. V první se ujímáte role kouzelníka Illuria, který v zahradě pěstuje magické stromy a brání je před pavouky a dalšími škůdci — stromy přitom potřebujete vyrostit, protože se stanou klíčem k dalšímu postupu. Pozdější části hru proměňují a posílají vás do temnějších, nebezpečnějších prostředí, takže se mění tempo i způsob, jakým musíte přemýšlet. Tahle členitost drží zájem a brání tomu, aby hra sklouzla do stereotypu.
Necromancer je typickým příkladem rané osmibitové éry, kdy autoři experimentovali s neotřelými koncepty a nebáli se hráče překvapit. Místo aby kopíroval úspěšné arkádové vzorce, nabízí vlastní pochmurnou náladu a hratelnost, která spojuje akci s prvky strategie a péče o vlastní „zdroje" v podobě rostoucích stromů.
Silou hry je právě její atmosféra. Temné ladění, neobvyklý námět a postupná proměna prostředí vytvářejí zážitek, který se vymyká běžné produkci své doby. Hra od vás vyžaduje trpělivost a ochotu pochopit její vlastní logiku, ale odměnou je něco výrazně originálnějšího než další variace na střílení do nepřátel.
Na Atari 8-bit zůstává Necromancer titulem pro hráče, kteří hledají něco netuctivého k zavedeným pravidlům — zvláštní, náladovou a nápaditou hru, jaké se rodily v době, kdy ještě nebylo pevně dáno, jak má videohra vlastně vypadat.
Proč hrát: Neobvyklá a atmosférická akční hra, kde se pěstování magických stromů mění v boj proti zlu — originální kousek osmibitové éry.
Hra 17 z 124 pro Atari 800 / 8-bit