Třicet úrovní, jedna postavička a nekonečné množství způsobů, jak zemřít – vítejte ve světě hry Jumpman, jedné z nejnabitějších plošinovek rané osmibitové éry. Tahle hra od Epyxu vás nepustí z drápů, dokud nezdoláte všechna patra plná pastí, bomb a záludných obrazovek.
Princip je jednoduchý: jako Jumpman musíte na každé úrovni posbírat všechny bomby a přitom přežít. Jenže každá z třiceti obrazovek má vlastní pravidla, vlastní nástrahy a vlastní triky. Někde po vás střílí, jinde mizí žebříky, jinde se země hroutí pod nohama. Tahle rozmanitost je tím, co Jumpmana odlišuje od konkurence – není to jedna hra, ale třicet drobných hlavolamů v jednom.
Grafika je sice prostá, ale funkční, a animace skoku i pádu má svou vlastní fyziku, kterou se musíte naučit. Smrt přichází rychle a často, ale ovládání je natolik přesné, že každý neúspěch je vaše chyba, ne hry. Právě tahle férovost dělá z Jumpmana návykový zážitek typu „ještě jednou a pak končím“.
Hra vyšla v první polovině osmdesátých let pod hlavičkou Epyx, studia, které se později proslavilo sériemi jako Summer Games. Jumpman patřil k jeho raným hitům a pomohl značce vybudovat pověst tvůrce kvalitních akčních titulů. Vyšla i odlehčená verze s menším počtem úrovní, určená pro rychlejší zábavu.
Dnes je Jumpman vnímán jako jeden z předchůdců žánru plošinovek na domácích počítačích a jako důkaz, že jednoduchý nápad dotažený do dokonalosti vydrží desítky let. Pro fanoušky retra je to povinná zastávka.
Proč hrát: Třicet vynalézavých úrovní a návyková „ještě jednou“ hratelnost dělají z této plošinovky nesmrtelnou klasiku.
Hra 21 z 124 pro Atari 800 / 8-bit