SteamWorld Dig – boxart
3DSNintendo 3DS

SteamWorld Dig

Akční plošinovka 2013 Image & Form ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
+7
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry
SteamWorld Dig – Ze hry
Ze hry

Robot hornik Rusty se prokopava hlubsimi vrstvami zeme a investuje zisk do vybaveni.

SteamWorld Dig staví hráče do role Rustyho, robotického horníka, který přijíždí do zapadlého westernového městečka Tumbleton, aby převzal důl po svém zesnulém strýci, a rychle zjišťuje, že pod povrchem se skrývá mnohem víc než jen ruda. Jádrem hratelnosti je postupné prokopávání se stále hlubšími vrstvami procedurálně upravované země, sbírání drahokamů a kovů, jejich prodej na povrchu a následné investování výdělku do vylepšení krumpáče, kapacity batohu, svítilny i dalšího vybavení, což vytváří návykový koloběh těžby, návratů na povrch a postupného zhodnocování zisku.

Postupem hrou přibývají nové schopnosti jako výbušniny, vylepšený skok, vrtací nástavec nebo teleportační zařízení, díky nimž se dříve nepřístupné oblasti dolu otevírají a hra nabývá jasně metroidvania charakteru s návraty do starších částí mapy. Atmosféru dotváří osobitý steampunkový design robotických obyvatel a westernová stylizace povrchového městečka, doplněná atmosférickou, poklidnou hudbou, která kontrastuje s napětím z ubývajícího množství světla ze svítilny hluboko pod zemí.

Kritika přijala hru na 3DS velmi vřele, chválila především návykovou herní smyčku, elegantní propojení těžby s postupem příběhem a příjemnou obtížnostní křivku. SteamWorld Dig je dodnes běžně doporučovaným titulem eShopu i celé generace handheldů, jehož zdánlivě jednoduchý, ale mistrovsky vyladěný koncept obstojí i s velkým odstupem let a dal později vzniknout i dalším dílům série SteamWorld. Kombinace krátkých, uspokojivých herních smyček s postupně rostoucí mocí hráčovy postavy z něj dělá titul, který se snadno hraje po malých částech, ale zároveň dokáže pohltit na celé odpolední seance, což na omezené obrazovce handheldu funguje mimořádně dobře a vysvětluje, proč se k němu hráči rádi vraceli i po dohrání hlavní dějové linie.

Proč hrát: Díky návykové herní smyčce, elegantnímu propojení těžby s příběhem a příjemné obtížnostní křivce jde o běžně doporučovaný titul eShopu, který se snadno hraje po částech i na celé odpolední seance.

Hra 51 z 132 pro Nintendo 3DS

Tentýž titul jinde (1)