NBA 2K13
NBA 2K13 dorazil na Nintendo 3DS jako přenosná odnož respektované basketbalové série 2K Sports, přizpůsobená specificky pro handheld tým, který se dlouhodobě specializoval na portování sportovních titulů na menší platformy. Hra nabízela výběr z NBA týmů a hráčů, základní herní režimy včetně rychlého zápasu a sezóny, a snažila se zachovat alespoň částečně identitu série - důraz na týmovou hru, statistiky hráčů a taktické rozestavení na hřišti. Prezentace se snažila napodobit vysílací styl televizních přenosů zápasů NBA, včetně statistických přehledů mezi čtvrtinami a představení sestav před začátkem utkání, což dodávalo jednotlivým zápasům alespoň část atmosféry skutečného sportovního přenosu.
Ve srovnání s konzolovými díly generace musela verze pro 3DS nutně slevit z plynulosti animací a komplexnosti umělé inteligence, což byl u basketbalových simulací, tradičně závislých na věrohodném pohybu hráčů, citelný rozdíl. Stereoskopický 3D efekt byl využit k zvýraznění hloubky hřiště při pohledu z tribuny, a dotyková obrazovka sloužila k rychlému zadávání herních akcí a substitucí. Zvukový doprovod čerpal z licencované hudby typické pro sérii, byť v omezenější míře než na konzolích, a komentář zápasu doplňoval základní statistiky hráčů v reálném čase, byť s citelně menším množstvím hlášek než na velkých konzolích.
Dobové ohlasy byly spíše rozpačité - hra byla vnímána jako odlehčený vedlejší produkt hlavní série, spíš než jako plnohodnotná basketbalová simulace. Dnes představuje zajímavou sondu do toho, jak vydavatelé přistupovali k přenosným verzím velkých sportovních franšíz v době, kdy handheldy ještě zdaleka nedosahovaly výkonu domácích konzolí, a basketbalová hratelnost tak musela projít výraznou redukcí, aby vůbec byla na tehdejším handheldu proveditelná.
Proč hrát: Spíš jako sonda do dějin přenosných sportovních her poslouží NBA 2K13, jehož výrazně zredukovaná basketbalová hratelnost ukazuje limity tehdejších handheldů oproti domácím konzolím.
Hra 75 z 132 pro Nintendo 3DS