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Pikmin
Pikmin est sorti en 2001 sur GameCube, projet mené par Shigeru Miyamoto, mêlant stratégie en temps réel et résolution d'énigmes: le capitaine Olimar s'écrase sur une planète étrangère et doit, à l'aide de petites créatures végétales appelées Pikmin, réparties en types de couleurs aux capacités différentes, récupérer les pièces de son vaisseau avant que son oxygène ne s'épuise. Les Pikmin rouges résistent au feu, les bleus peuvent nager sous l'eau et les jaunes supportent l'électricité tout en pouvant être lancés le plus haut. Une limite de temps stricte, comptée en jours, a créé dès le départ la tension caractéristique de la série.
Pikmin 2 (2004) a largement supprimé cette contrainte dans son mode principal, déplacé l'accent vers la chasse aux trésors et l'exploration de grottes souterraines, et ajouté le type violet plus puissant ainsi que le type blanc résistant au poison. Pikmin 3 (2013, Wii U) a ensuite introduit trois capitaines jouables venus de la planète affamée Koppai, de nouveaux types de Pikmin rocheux et volants, et la récolte de fruits pour fabriquer du jus nourrissant l'équipage; la version enrichie Pikmin 3 Deluxe sur Switch a ajouté en 2020 des missions annexes supplémentaires. Durant cette période, la série est restée une franchise Nintendo relativement mineure face à Mario ou Zelda.
Après une longue pause, Pikmin 4 (2023, Switch) est arrivé avec le compagnon canin Oatchi, un nouveau type de Pikmin de glace, des expéditions nocturnes contre des monstres et le sauvetage d'astronautes égarés, y compris Olimar lui-même, recueillant l'accueil le plus large de toute l'histoire de la série auprès des joueurs comme de la critique. Malgré une échelle plus modeste, Pikmin a conservé sa réputation de jeu de stratégie original et soigné, bâti autour de la gestion d'une petite armée d'assistants attachants.
Épisodes de la série (8)
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New Play Control! Pikmin · 2008
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New Play Control! Pikmin 2 · 2009
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Pikmin 3 Deluxe · 2013
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Hey! Pikmin · 2017
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