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Lumines

5 titres au catalogue ⏱ 2004–2018 4 plateformes
Lumines – obaly dílů série

Lumines sort en 2004 sur PlayStation Portable, réunissant le visionnaire Tetsuya Mizuguchi, déjà connu pour Rez, et le genre du puzzle à blocs tombants. Le principe rappelle Tetris - le joueur agence des blocs de deux cases dans deux couleurs pour former des zones monochromes d'au moins quatre cases, qui ne disparaissent qu'au passage d'une ligne verticale appelée Time Line, pulsant au rythme de la musique.

Ce qui distingue le jeu, c'est la fusion totale entre musique et gameplay: chaque 'skin' visuel change non seulement l'apparence du plateau mais aussi la boucle musicale et les effets sonores, synchronisés à la chute et à la disparition des blocs, si bien que le jeu ressemble davantage à une expérience audiovisuelle interactive qu'à un puzzle classique. Le déblocage progressif de nouveaux skins et un tempo qui s'accélère sans cesse maintiennent la tension même après de longues minutes de jeu.

Son succès sur PSP a donné naissance à plusieurs suites: Lumines II (2006) a ajouté des morceaux pop sous licence, la version Lumines Live! a porté le jeu sur Xbox Live Arcade, Lumines Electronic Symphony (2012) a exploité l'écran tactile de la PlayStation Vita pour de nouvelles façons de jouer, et Lumines Remastered (2018) a porté la série en HD sur consoles modernes et PC.

Grâce à des règles simples et une présentation audiovisuelle hypnotique, Lumines est devenu l'un des titres ayant prouvé que les consoles portables pouvaient offrir une expérience réellement originale et reconnaissable entre toutes. La série a inspiré d'autres puzzles rythmiques et reste considérée comme l'une des réalisations les plus singulières du genre.

Épisodes de la série (5)

  1. Lumines · 2004

    Puzzle musical hypnotique ; le vaisseau amiral de la PSP.

  2. Lumines II · 2006

    Des blocs qui tombent associés à la musique et à la lumière ; une extension de la formule hypnotique de Lumines.

  3. Lumines Live! · 2006

    Puzzle musical du créateur de Rez, Tetsuya Mizuguchi ; l'un des premiers grands titres du Xbox Live Arcade.

  4. Lumines: Electronic Symphony · 2012

    Un puzzle musical où le morceau s'enrichit à chaque carré coloré effacé.

  5. Lumines Remastered · 2018

    Un puzzle de Tecu Mizuguchi, où les blocs disparaissent en rythme avec la musique selon la précision du timing.