Star Wars: Battlefront II – boxart
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Star Wars: Battlefront II

Akční střílečka 2005 Pandemic Studios Star Wars ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Star Wars: Battlefront II – En jeu
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Star Wars: Battlefront II – En jeu
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Star Wars: Battlefront II – En jeu
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Star Wars: Battlefront II – En jeu
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Star Wars: Battlefront II – Écran-titre
Écran-titre

Batailles grandioses de la saga avec une campagne autour de la 501e légion ; les mérites te transforment en héros de la bataille.

Star Wars: Battlefront II fait suite au premier volet et étend les batailles grandioses de la saga cinématographique avec une campagne liée à l'histoire de la 501e légion clone, des combats spatiaux et des personnages héros comme Dark Vador, Yoda ou Boba Fett, qui entrent directement dans le combat au sol. Le joueur commande des unités de clones, de droïdes, de rebelles et de soldats impériaux à travers des dizaines de cartes issues des deux trilogies, alterne entre infanterie, véhicules et vaisseaux spatiaux, et en multijoueur se bat pour des points de contrôle lors de grandes batailles d'équipe dans des modes comme Conquest ou Capture the Flag. Celui qui accumule assez de points de mérite peut se transformer directement sur le champ de bataille en l'un des héros ou des méchants de la saga et décider du cours de la bataille par un duel personnel, ce qui constituait une nouveauté majeure par rapport au premier volet. La couche stratégique Galactic Conquest relie en outre les différentes batailles en une campagne pour la conquête de toute la galaxie.

Sur Xbox, le jeu tirait parti du jeu en ligne via Xbox Live, qui permettait des dizaines de joueurs dans une même bataille et devint pour de nombreux fans leur première rencontre avec le multijoueur en ligne dans l'univers Star Wars. L'aspect sonore puise directement dans la musique de film de John Williams et les effets sonores, ce qui, associé à des environnements reconnaissables comme Hoth ou Kashyyyk, crée une impression fortement immersive, tout droit sortie du cinéma. Techniquement, il s'agissait d'une amélioration par rapport au prédécesseur – meilleure intelligence artificielle des coéquipiers, combats plus fluides et une nouvelle bataille spatiale en tant que mode de jeu à part entière, où le joueur pouvait quitter son chasseur et poursuivre le combat directement à bord du vaisseau ennemi. Le jeu proposait aussi un écran partagé pour deux joueurs, ce qui en faisait un choix apprécié pour jouer ensemble sur une même console.

À sa sortie, le jeu fut accueilli comme l'une des adaptations vidéoludiques de Star Wars les plus réussies, et de nombreux joueurs le considèrent encore aujourd'hui comme le sommet de la série avant qu'elle ne soit remplacée par le redémarrage du studio DICE. Sur la Xbox originale, il représentait l'expérience la plus complète et la plus accessible des grandes batailles de la République galactique et de l'Empire, et il fonctionne encore aujourd'hui comme un divertissement fiable pour les fans, mêlant action et nostalgie.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de Star Wars comme pour ceux des grandes batailles, il offre l'expérience la plus complète et la plus accessible du conflit entre la République et l'Empire sur la Xbox originale, et il reste encore aujourd'hui un divertissement fiable.

Jeu 146 sur 176 pour Microsoft Xbox

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