The Sims – boxart
XboxMicrosoft Xbox

The Sims

Životní simulace 2003 Edge of Reality / Maxis ⏱ Long · ~10–30 h
The Sims – En jeu
En jeu
The Sims – Écran-titre
Écran-titre

Version console de The Sims avec des commandes adaptées à la manette et un léger cadre narratif.

The Sims a apporté sur Xbox une version console de la simulation de vie sur ordinateur au succès phénoménal, dans laquelle le joueur dirige la vie de personnages virtuels appelés les Sims – il construit et aménage leur logement, s'occupe de leur carrière, de leurs relations et de leurs besoins fondamentaux, et observe le déroulement de leur vie en temps réel. La version console a adapté les commandes à la manette et simplifié certains aspects de la construction des maisons par rapport à l'original sur PC, tout en ajoutant un léger cadre narratif avec plusieurs quartiers et personnages, absent sur PC. Les nouveaux quartiers ont également apporté des personnages uniques et de petites intrigues narratives qui accompagnaient le joueur dans la construction de sa propre vie virtuelle.

Sur le plan graphique, le jeu a été adapté par rapport à la version PC pour mieux fonctionner sur un écran de télévision et avec une manette, avec des menus plus simples mais plus lisibles pour la construction et l'achat d'objets. La bande sonore et le charabia caractéristique du « simlish », parlé par les Sims, ont été conservés et ont donné au jeu une atmosphère unique de simulation légère et humoristique du quotidien. La possibilité de jouer en coopératif à deux joueurs figurait parmi les éléments que la version console a ajoutés par rapport à l'original sur ordinateur.

La version console de The Sims a été perçue comme un portage réussi d'une marque à succès sur les consoles de jeu et a contribué à ouvrir le genre de la simulation de vie aux joueurs qui n'avaient pas accès à un ordinateur puissant. La critique a salué la fidélité du portage des mécaniques clés et le nouveau contenu narratif, même si les puristes regrettaient la pleine flexibilité de construction de la version PC. Aujourd'hui, le jeu constitue un rappel intéressant de la façon dont l'un des concepts vidéoludiques les plus réussis de tous les temps s'est adapté au public console à l'époque de la première Xbox. La version Xbox se vendait aux côtés de versions parallèles pour PlayStation 2 et GameCube, ce qui a permis à la marque The Sims de toucher pour la première fois un large public de joueurs sur consoles.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs sans ordinateur puissant qui voulaient vivre le phénomène The Sims sur console avec un portage fidèle des mécaniques clés, même si les puristes regrettaient la pleine flexibilité de construction de la version PC.

Jeu 140 sur 176 pour Microsoft Xbox

Le même titre ailleurs (1)