Trek to Yomi – boxart
SeriesXbox Series X|S

Trek to Yomi

Akční adventura 2022 Leonard Menchiari / Flying Wild Hog ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Trek to Yomi – En jeu
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Vengeance de samouraï dans un Japon en noir et blanc de la fin de l'époque Edo ; combats au sabre précis et rapprochés.

Trek to Yomi est une aventure d'action située dans le Japon de la fin de l'époque Edo, dans laquelle le joueur incarne le jeune samouraï Hiroki, parti venger la mort de son maître et protéger sa ville natale, ce qui l'entraîne également dans des plans mythiques et surnaturels. Le combat repose sur des affrontements rapprochés au sabre, simples mais précis, où le timing des esquives, des blocages et des enchaînements d'attaques compte, complétés par des armes à distance limitées comme l'arc ou le kunai. Le jeu alterne une progression linéaire à travers la ville avec de courts passages de plateforme et d'infiltration, et à mesure que l'aventure avance, la technique de combat d'Hiroki s'enrichit de nouveaux combos et capacités obtenus au fil de la progression dans l'histoire.

L'élément le plus marquant est sa présentation cinématographique en noir et blanc, inspirée des classiques films de samouraïs japonais, avec des angles de caméra fixes rappelant des plans de cinéma et un filtre visuel granuleux renforçant l'atmosphère rétro. Sur Xbox Series X|S, le jeu tourne de façon fluide en haute résolution, où le travail sur la lumière et les ombres typique de l'esthétique en noir et blanc ressort particulièrement, et propose même la possibilité de passer en mode couleur pour les joueurs qui préfèrent un affichage plus classique.

À sa sortie, le jeu a été salué avant tout pour son style visuel et son atmosphère, tandis que le système de combat a été jugé fonctionnel mais moins profond que celui des grands titres d'action. Trek to Yomi n'en demeure pas moins une expérience intéressante mêlant mécanique de jeu et hommage à un genre cinématographique précis, qui exploite pleinement sa stylisation visuelle sur Xbox Series X|S et reste l'un des rares titres à avoir fait d'un tel hommage cinématographique son motif central. Sa durée de vie courte signifie en outre que le jeu ne cherche pas à s'étirer artificiellement à coups de combats répétitifs, mais conserve le même rythme du début à la fin et s'efforce de faire de l'expérience visuelle et ludique un tout cohérent, ce qu'apprécieront surtout les joueurs en quête d'une expérience plus courte, mais compacte et esthétiquement soignée.

Jeu 130 sur 164 pour Xbox Series X|S

Le même titre ailleurs (1)