Stray
Stray place le joueur dans la peau d'un chat ordinaire perdu dans une cité cybernétique souterraine peuplée uniquement de robots, et qui doit retrouver le chemin de la surface. Le jeu associe une plateforme d'exploration à des énigmes légères – le chat peut sauter sur des corniches, se faufiler par d'étroits interstices, faire tomber des objets d'étagères ou attirer l'attention des habitants robotiques d'un miaulement. Au cours de son périple, le joueur croise le robot B-12, qui devient un compagnon et aide à traduire ainsi qu'à sauvegarder les données récoltées, tandis que l'histoire dévoile peu à peu ce qui est arrivé à la ville et à ses habitants, et pourquoi ils se retrouvent enfermés profondément sous la surface, sans trace des habitants humains d'origine. Outre la trame principale, le jeu propose également de nombreux recoins secondaires où il suffit de flâner un moment dans les rues, de se frotter aux robots ou de renverser des boîtes de conserve posées sur des tables, ce qui confère à l'ensemble de l'expérience une dimension ludique et féline inattendue.
L'atmosphère des ruelles urbaines baignées de néons est renforcée par un style audiovisuel marqué, où le contraste entre les décombres rouillées et les enseignes lumineuses crée une ambiance cyberpunk dense, portée par une bande-son électronique ambiante. Sur Xbox Series X|S, le jeu profite d'un chargement rapide et de performances stables, si bien que l'exploration des ruelles labyrinthiques paraît fluide et sans chute de fréquence d'images superflue. Sorti initialement en exclusivité sur PlayStation et PC, il n'est arrivé sur Xbox et Switch qu'un an plus tard, ce qui n'a fait qu'accroître l'attente des joueurs qui, entre-temps, n'avaient entendu que des éloges à son sujet et attendaient avec impatience de pouvoir enfin y jouer sur les consoles Microsoft.
À sa sortie, Stray a été salué avant tout pour son idée originale de jouer un chat dans un monde déserté par les humains et pour son récit sensible sur l'identité et la perte. Il est encore aujourd'hui cité comme un exemple de la force avec laquelle un jeu relativement court et peu exigeant sur le plan mécanique peut marquer par son atmosphère et son histoire, et il compte parmi les titres qui ont attiré de nouveaux joueurs sur la plateforme, précisément grâce à son originalité et à la popularité largement partagée qu'il a rencontrée auprès des amateurs de chats comme d'histoires de science-fiction.
Pourquoi y jouer : Les amateurs de chats et d'histoires de science-fiction apprécieront dans Stray l'idée originale de jouer un chat dans un monde déserté par les humains et le récit sensible sur l'identité, qui continue d'attirer de nouveaux joueurs sur la plateforme.
Jeu 122 sur 164 pour Xbox Series X|S