Neon White
Neon White est un jeu de plateforme d'action rapide du studio Angel Matrix, conçu par Ben Esposito, l'auteur du précédent Donut County, qui combine des mécaniques de déplacement de type freerunning avec des éléments de jeu de cartes. Le joueur, dans le rôle de White, se retrouve au paradis en tant que l'un des "chasseurs de démons", et sa mission consiste à traverser chaque niveau le plus vite possible, les cartes collectées pouvant être utilisées soit comme armes à usage unique contre les démons, soit défaussées pour obtenir des capacités de déplacement spéciales, comme le double saut, le dash ou la téléportation directe vers l'objectif, ce qui fait de chaque niveau un puzzle de décisions de déplacement. Le jeu incite à rejouer grâce à un système de médailles récompensant la vitesse ainsi que la découverte de colombes cachées dissimulées dans les recoins des niveaux, si bien que même les niveaux courts offrent une rejouabilité considérable.
Sur Xbox Series X|S, le jeu tourne avec une fréquence d'images élevée, absolument essentielle pour ce type de gameplay reposant sur une précision à la milliseconde et un enchaînement constant de tentatives pour améliorer son temps. Un visuel anime tranché et stylisé, ainsi qu'une bande-son électronique énergique, soulignent le sentiment de vitesse et de précision, tandis que les passages narratifs entre les niveaux offrent un contraste plus léger, ponctué de dialogues remplis d'humour noir, face à une action par ailleurs pleinement concentrée.
Le jeu est sorti en 2022 sur PC et sur consoles PlayStation, et est arrivé plus tard sur Xbox Series X|S ainsi que dans le Game Pass, où il s'est rapidement trouvé un public fidèle grâce à sa combinaison de précision digne du speedrun, de design de niveaux inventif et de système de notation clair. Neon White est aujourd'hui salué comme l'un des titres les mieux conçus autour du perfectionnement répété du parcours d'un niveau, y compris auprès de joueurs qui ne recherchent habituellement pas les plateformes rapides et le speedrun, car le jeu explique son système de récompenses et de notation de façon si claire qu'il reste accessible même aux novices de ce type de jeu.
Pourquoi y jouer : Pour sa précision digne du speedrun, son design de niveaux inventif et son système de notation clair, c'est l'un des titres les mieux conçus, même pour les joueurs qui ne recherchent habituellement pas les plateformes rapides et le speedrun.
Jeu 72 sur 164 pour Xbox Series X|S