Spider-Man: Edge of Time
Spider-Man: Edge of Time est la suite directe de Shattered Dimensions et reprend une nouvelle fois l'idée de relier plusieurs versions du héros araignée en une seule histoire. Cette fois, cependant, il n'est plus question de dimensions alternatives mais de temps – le joueur alterne entre l'Amazing Spider-Man classique du présent et le futuriste Spider-Man 2099, Miguel O'Hara, tout en essayant d'empêcher la corporation criminelle Alchemax de réécrire l'histoire de façon à ce qu'aucun Spider-Man n'y ait jamais existé. Le seul lien entre les deux héros est un appel téléphonique à travers le temps, par lequel ils se conseillent et s'avertissent mutuellement des dangers.
L'élément clé du jeu est l'interconnexion des deux lignes temporelles – les décisions et actions d'une époque se répercutent immédiatement dans l'autre, si bien que Spider-Man 2099 peut, dans le futur, reprogrammer la sécurité du bâtiment d'Alchemax, et son prédécesseur peut alors, dans le passé, franchir des portes qui seraient sinon restées verrouillées. Contrairement aux épisodes plus ouverts de la série, le jeu maintient le joueur sur des trajets linéaires à l'intérieur des gratte-ciel d'Alchemax, ce qui permet de construire les énigmes de façon plus cohérente autour de ce lien temporel. Les combats restent rapides et acrobatiques, avec un style de combat différent pour chaque version du héros – le Spider-Man classique s'appuie sur les toiles et l'agilité, tandis que Spider-Man 2099 attaque avec ses griffes et est plus résistant. Le studio Beenox a ainsi offert, pour la dernière fois avant de passer au monde ouvert avec The Amazing Spider-Man, une structure purement linéaire et par niveaux qu'il connaissait des épisodes précédents de la série. Outre les combats, le jeu s'appuie aussi sur des passages de filature et d'infiltration, où la version future du héros doit rester invisible aux caméras d'Alchemax, tandis que son homologue plus âgé, dans le passé, gère plutôt une confrontation directe avec des gardes et des chasseurs de primes.
Pourquoi y jouer : Ce jeu plaira aux fans du Spider-Man de bande dessinée qui ont apprécié Shattered Dimensions et qui veulent une nouvelle dose de combats acrobatiques avec un intéressant élément d'énigmes reposant sur l'interconnexion temporelle entre les deux versions jouables du héros, avant que la série ne passe au monde ouvert.
Jeu 212 sur 259 pour Xbox 360
De la même série Spider-Man →
Spider-Man 2600 · GBC · PS1 · DC · N64 · 1982
Spider-Man: Mysterio's Menace GBA · 2001
Spider-Man 2 GBA · GCN · 2004
Ultimate Spider-Man PS2 · 2005 Java ME Spider-Man 3 Java ME · 2007
Spider-Man: Web of Shadows PS3 · 2008
Spider-Man: Shattered Dimensions PS3 · 2010
The Amazing Spider-Man X360 · 2012
The Amazing Spider-Man 2 X360 · 2014