Top Spin 4
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Top Spin 4 je tenisová simulace studia Indie Built, kterou vydalo 2K Sports v březnu 2011 a která navázala na sérii začínající už na Xboxu v roce 2003. Série vždy stála na tom, že tenis není arkáda: úder se vyplatí načasovat, volba mezi bezpečným a riskantním zásahem rozhoduje o výměně a kurt trestá netrpělivost. Na PlayStationu 3 a Xboxu 360 šlo o graficky náročnou simulaci s licencovanými hráči a důrazem na přesné ovládání tlačítky a analogovou pákou.
Verze pro Wii je ale jiná zkušenost. Počítá s ovládáním pohybem a s podporou Wii MotionPlus, takže úder nevyvoláte stiskem tlačítka, ale mávnutím ovladačem jako raketou. Hra tím mění charakter: místo přesné práce s pákou řešíte, jak plynule a včas se rozmáchnete, a výměny působí fyzičtěji, především při hře ve dvou u jedné televize. Technicky je Wii verze skromnější než HD konzole, protože běží v nižším rozlišení a s jednodušším zpracováním kurtů i hráčů, takže kdo chce fotorealistickou televizní podívanou, sáhne po PS3 nebo Xboxu 360. Na druhou stranu je to jeden z mála vážněji míněných tenisů pro Wii vedle Grand Slam Tennis od EA, a ne jen lehká party hra ve stylu Wii Sports. Ovládání pohybem má přitom i nevýhodu: jemné rozdíly mezi liftem, podříznutým úderem a plochou ranou se mávnutím vyjadřují hůř než kombinací tlačítek, a proto je hra shovívavější a přímočařejší. Zkušení hráči série si na to budou muset zvyknout, nováčci naopak ocení, že se do výměn dostanou rychleji.
Proč hrát: Top Spin 4 na Wii se hodí lidem, kteří mají doma Wii s MotionPlus a chtějí tenis, který se nehraje jen zápěstím, ale i s trochou taktiky. Je to rozumná volba pro společný večer s kamarády i pro fanoušky série, které zajímá, jak vypadá pohybově ovládaná verze téže hry. Pokud vám jde hlavně o grafiku a přesnost tlačítkového ovládání, zůstaňte u PS3 nebo Xboxu 360.
Jeu 136 sur 140 pour Nintendo Wii