Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars – boxart
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Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Bojová hra 2010 Capcom / Eighting ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars – En jeu
En jeu
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars – Écran-titre
Écran-titre

Le crossover Wii de Capcom avec les héros de Tatsunoko ; des combats en équipe dans l'esprit de Marvel vs. Capcom.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars est un jeu de combat crossover sorti en 2010, exclusif à la Wii, dans lequel s'affrontent des personnages issus des jeux vidéo Capcom et des héros des animes du studio japonais Tatsunoko, comme Ryu, Chun-Li, Viewtiful Joe ou Mega Man Volnutt d'un côté, et Ken the Eagle, Casshan ou Doronjo de l'autre. Les combats se déroulent en équipes de deux personnages, entre lesquels le joueur bascule pendant le match en combinant leurs attaques spéciales en enchaînements en équipe spectaculaires, un concept proche de la série Marvel vs. Capcom, dont ce titre s'inspire manifestement tant dans le style que dans le système d'assistants.

Le gameplay repose sur un rythme rapide et arcade, des combinaisons faciles à mémoriser et des attaques spéciales visiblement exagérées qui remplissent presque tout l'écran d'effets colorés. Sur Wii, le jeu tournait de façon fluide en haute résolution, ce que la console n'offrait habituellement pas, avec des graphismes colorés évoquant la bande dessinée agrafée et reprenant le style propre à chacun des deux univers du crossover, des visages réalistes des héros Capcom aux proportions exagérées des personnages Tatsunoko. Le jeu se jouait aussi bien avec la manette classique GameCube qu'avec le Classic Controller, ce qui permettait des combats d'une précision comparable à celle des jeux de combat sur d'autres consoles, sans avoir à s'appuyer sur les gestes de la Wii Remote.

Comme de nombreux personnages Tatsunoko étaient peu connus hors du Japon, le jeu s'est forgé auprès du public occidental une réputation plutôt confidentielle, appréciée des amateurs de jeux de combat et de culture pop japonaise plus que du grand public de la Wii. Les critiques n'en ont pas moins salué son équilibre, la profondeur de son système et une réalisation technique étonnamment soignée sur une console qui n'était pourtant pas taillée pour les jeux de combat ni pour une action aussi rapide. Aujourd'hui, Tatsunoko vs. Capcom est considéré comme une curiosité appréciée et l'un des rares titres de combat véritablement réussis à avoir vu le jour sur Wii, et les amateurs du genre s'en souviennent encore comme d'un petit bijou d'une ludothèque souvent négligée.

Jeu 69 sur 140 pour Nintendo Wii